Sajnos szerintem az hogy egy vezető designer mit un és mit nem, az nem sokat nyom a latba addig, míg nem tud beleszólni a fejlesztésbe érdemben. Amíg sok esetben a kiadók diktálnak, lehet akárki akármilyen vezető meg designer ha a kiadó arra adja a zsetont hogy újabb zombis játékot kell csinálni, akkor az lesz csinálva.
Ezt hivatott "kikerülni" a Kickstarter, indiegogo és a többi, hogy ismét legyen szabad kreativitás többek között a játékpiacon is. Látjuk az eredményét. Több száz új játék, dömpingszerűen, naponta indulnak újabb és újabb projektek, és sajnos egyre több a silány minőség, a másolás, az átverés közöttük. Nem tisztem megítélni, hogy melyik a jó út és melyik nem, de talán ideje lenne kicsit a játékosokra is hallgatni.
A korábbi II. világháborús dömping, igen az sok volt, a sok mohaa, cod, meg BF, de a mai napik kihatnak az új játékokra is, és itt nem csak a sikátorszimulátor megoldásra gondolok, bár azt nem bocsátom meg nekik.
DL-t meg majd előveszem ha túlteszem magam a benne lévő "furcsa" megoldásokon.
Viszont akkor kis offtopic téma: Mi legyen a következő világvége? Ufó, világháború, zombi pipa...
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Dying Light [hozzászólások]
Idősebbek még talán emlékeznek rá, hogy mintegy 10 évvel ezelőtt a II. világháború idején játszódó játékokból volt masszív dömping. Oké, innen jött a Call of Duty és a Battlefield sorozat is, de a végefelé már hányigere volt mindenkinek az X+1. háborús lövöldétől. És szerintünk a zombis zsáner is most jutott el arra a pontra, ahol jó volna abbahagyni. A Dying Light egy igazán kiváló lezárása lenne a zombis játékok korszakának, de jó volna már váltani - az is sokatmondó, hogy a DL vezető designere is unja már az élőholtakat.
Főleg a fentiek tükrében hatalmas érdem, hogy a DL meggyőzött minket! Igen, vannak logikátlanságok benne (nekem a kedvencem az, hogy volt idő vasbeton falat húzni a város köré, de a túlélőket megkeresni, kimenekíteni már nem...), de a hangulat akkor is magába szippant. A parkour jól működik, a harcrendszer vállalható, sok a felfedeznivaló, hosszú a játékidő. Én vagyok olyan vajszívű, hogy ha egy játék megfog, akkor hajlamos vagyok neki sokmindent megbocsájtani - márpedig a Dying Light két éve megfogott...
Főleg a fentiek tükrében hatalmas érdem, hogy a DL meggyőzött minket! Igen, vannak logikátlanságok benne (nekem a kedvencem az, hogy volt idő vasbeton falat húzni a város köré, de a túlélőket megkeresni, kimenekíteni már nem...), de a hangulat akkor is magába szippant. A parkour jól működik, a harcrendszer vállalható, sok a felfedeznivaló, hosszú a játékidő. Én vagyok olyan vajszívű, hogy ha egy játék megfog, akkor hajlamos vagyok neki sokmindent megbocsájtani - márpedig a Dying Light két éve megfogott...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 4. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 5. Ingyen játszanál a SAROS-szal? Semmi akadálya, mutatjuk is, mire van ehhez szükséged!
Legfrissebb fórumtémák
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 12:44
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [76]
- 19:54
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1597]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]