Fórum » Beszélgetés a játékokról
Unreal Tournament 3
Senki nem mondta, hogy ha ma kiadnák az UT-t ilyen formában akkor az az elitben lenne, de nézve, hogy egy 15 éves játék és még mindig képes szórakoztatni az nem kis dolog. Elég vicces lenne azzal jönni, hogy a Super Mario agy a Wolf 3D "milyen kevés" vagy "gyenge". Abban az időben ha valaki azt mondja nekünk, hogy az UT gyenge hülyére röhögtük volna magunkat. Egyszerűen ennek így nincs értelme. A műfajban egyébként azóta nem született ekkora mérföldkő.
A kutya se használta ugrásra
Nagyon sokat játszottam vele és csak védekezésre használták. Amíg hozzájutottak egy jó fegyverhez.
Szerintem gyenge. Akkor jó volt, ma már nagyon kevés a classic. Nem élek különösebben a régenmindenjobbvolt elv szerint.
Nagyon sokat játszottam vele és csak védekezésre használták. Amíg hozzájutottak egy jó fegyverhez.
Szerintem gyenge. Akkor jó volt, ma már nagyon kevés a classic. Nem élek különösebben a régenmindenjobbvolt elv szerint.
1. Persze, hogy volt csak épp nem gömb volt az alternatívja és gyakorlatilag ha mozgattad az egeret lehetetlen volt utána beletalálni a kombóhoz. Illetve jóval gyorsabb is volt. A 2004-ben meg rendkívül látványos, kreatív módon lehetett használni, a fragvideók tele vannak ezzel.
2. Nem tudom mit értesz az alatt, hogy gyenge. Ezt most úgy mondod, mint valami ténymegállapítást. Sokan a classic fanok közül nem hajlandók a 2004-gyel játszani. Más játékstílust kívánt ennyi. A 2004-nek is megvoltak a gyenge pontjai meg ennyi erővel az is idejétmúlt, 10 éves. Egyszerűen akkor más igényekhez készült, de nagyon jó játék az ma is.
3. A shield gun igenis hasznos volt mivel 10 métereket lehetett vele ugrani földtől-faltól elrugaszkodva. Igaz ehhez nem kis gyakorlás kellett és kevesen jutottak el arra a szintre, hogy érdemben használják.
2. Nem tudom mit értesz az alatt, hogy gyenge. Ezt most úgy mondod, mint valami ténymegállapítást. Sokan a classic fanok közül nem hajlandók a 2004-gyel játszani. Más játékstílust kívánt ennyi. A 2004-nek is megvoltak a gyenge pontjai meg ennyi erővel az is idejétmúlt, 10 éves. Egyszerűen akkor más igényekhez készült, de nagyon jó játék az ma is.
3. A shield gun igenis hasznos volt mivel 10 métereket lehetett vele ugrani földtől-faltól elrugaszkodva. Igaz ehhez nem kis gyakorlás kellett és kevesen jutottak el arra a szintre, hogy érdemben használják.
WTF!? A shock kombó már az első résztől benne van a játékban.
Emellett pedig az első rész a többihez képest ma már nagyon gyenge minden téren. A bio meg a három óta a kedvencem, imádtam amint rátapad az ellenfélre, ő meg már hiába menekült, felzabálta a zöld takony.
Shield Gunt meg nem érdemes sajnálni, ócska fegyver volt. Az Impact Hammer tökéletesen felváltja, ráadásul lehet vele mészárolni is.
Emellett pedig az első rész a többihez képest ma már nagyon gyenge minden téren. A bio meg a három óta a kedvencem, imádtam amint rátapad az ellenfélre, ő meg már hiába menekült, felzabálta a zöld takony.
Shield Gunt meg nem érdemes sajnálni, ócska fegyver volt. Az Impact Hammer tökéletesen felváltja, ráadásul lehet vele mészárolni is.
Amúgy voltak dolgok, amik jobbak lettek a 2004-ben. Sőt én többet játszottam a 2004-gyel és a dodge, a gyors, akrobatkus mozgás jobban is tetszett (sokkal skillesebb játékost igényelt, a nagy pályák miatt jóval nehezebb volt headshotokat osztogatni). A biogun pl. szinte értelmetlen volt a classicban, emlékszem helyette inkább pisztolyt használtunk, ha már csak az maradt. Ellenben a 2004-ben, habár nem volt könnyű használni, de gyilkos tudott lenni (alternatív maxra töltve és bedobva egy csapatba azonnali 2-3 kill - marha látványos volt). Illetve a shock combo az egyik legnagyobb találmánya volt a 2004-nek. Remekül lehetett vele taktikázni.
A classicban talán a hangulat és főleg a zenék azok, amiket szerintem azóta egy FPS sem tudott űberelni. Azok a zenék máig odavágnak, csak úgy simán hallgatva is.
Ha a harmadik részt ötvözik az első kettőből és nem viszik el ebbe a gow-os tévútra, akkor ma sem lennének üresek a szerverek, mert igény az tuti lenne rá - nincs is alternatívája jelenleg. De majd most!
A classicban talán a hangulat és főleg a zenék azok, amiket szerintem azóta egy FPS sem tudott űberelni. Azok a zenék máig odavágnak, csak úgy simán hallgatva is.
Ha a harmadik részt ötvözik az első kettőből és nem viszik el ebbe a gow-os tévútra, akkor ma sem lennének üresek a szerverek, mert igény az tuti lenne rá - nincs is alternatívája jelenleg. De majd most!

Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 4. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 5. Ingyen játszanál a SAROS-szal? Semmi akadálya, mutatjuk is, mire van ehhez szükséged!
Legfrissebb fórumtémák
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 12:44
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [76]
- 19:54
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1597]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]