28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

xeLaR
xeLaR [4247]
The Raven: Legacy of a Master Thief
Technikai szempontból ez a kalandjáték nem áll helyzet magaslatán, meg azért a szinkron is lehetne meggyőzőbb, de magát a sztorit és a karaktereket tekintve egész jó lett. Vagy legalábbis a második rész feléig. A főhős egy középkorú kövérkés svájci rendőr, aki szeretne segíteni egy legendás tolvaj elkapásában, és meglepően szimpatikus a vele való játék. Maga a sztori pedig egyértelműen az Agatha Christie és társainak a krimiregényeit idézi. Ahogy próbáljuk összerakni a kirakós elemeit a történet során egy szimpatikus szereplővel, az egy élvezetes élményt hoz el. Kihívást igazán nem nyújt, de ez nem egy óriási negatívum. Főleg ahhoz képest nem, hogy a jóság csak a második rész feléig tart ki, utána lényegében más szemszögekből mutatják be, hogy mi is történt a játék alatt. És onnantól a játék vége kiszámíthatóvá válik, a többi főszereplő nem túl szimpatikus, és még jobban leegyszerűsödik az egész. Ez tényleg egy jobbfajta kalandjáték is lehetett volna, ha a sztorin kicsit dolgoztak még volna.
6/10

Murdered: Soul Suspect
Bíztam benne, hogy ez a játék jó lesz, mint ahogy az itteniek is beszámoltak róla, és ja, maga a játék nem gáz. Jó, lineáris, nem igazán enged mindenfele barangolni, de mivel ez inkább fókuszál a kalandjáték aspektusaira, mint az akcióra, így ez kevésbé zavart. Ami harc meg van benne, azt többféleképp lehet megközelíteni, és nem jelentenek túl nagy akadályt. Szóval ja, el lehet vele tölteni az időt, alapvetően nem egy rossz játék. Csak rendkívül üres, élettelen. A története érdekes lenne, ha olyan helyekre vitték volna, ami nem teljesen a helyszín, Salem hírhedtségét tette volna a középpontba, illetve ha nem lett volna már az első percekben kiszámítható, hogy ki áll a gyilkosságok mögött. Nincs félelmetes, vagy bármiféle hangulata sem, amitől unalmassá válik egy idő után a játék. Több játékmenetbeli eleme is kiábrándító, mint például a random NPC-k gondolatainak az olvasása, akik mindössze csak 2 dologra gondolnak, utána meg ugyanazt szajkózzák. Az összeszedhető dolgok elkeserítenek, mivel többségük csak béna háttérinfóval szolgálnak a főhősről, vagy a gyilkosról, de egyszerűen feleslegesnek tűnnek. Érezhető, hogy több dolgot kivágtak belőle, csak azt meg nem értem, hogy miért pont a harcot hagyták meg benne, mert az egyszerűen nevetséges és felesleges. Mert ha csak bujdosni lehetne a "démonok" elől az elején, hogy aztán később kapjunk egy olyan képességet, de nem, már az elején bohócot lehet csinálni belőlük. És persze a szereplők is sablonosak, nem túl szerethetőek, stb. Szal ja, lehet játszani vele, meg vannak élvezhető részei, de összességben ez számomra túlságosan is középszerű volt.
5/10

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Vissza

Fórumszabályzat