Így hát paladin lesz (shieldbearer, vagyis a klasszikus őszinte/jóindulatú), ember (nem cifrázom), kiegyensúlyozott tulajdonságokkal (nem powergaming). Tutira lassabb lesz, mint a rugó, aki a két szablyával sunyiban szétaprít mindent, de stabilabb is (ha a rufómra ketten rástartolnak, akkor szinte biztos a KO), és rájöttem, hogy nekem fontosabb, hogy egy karakter remekül tudja állni a pofonokat. Még ha háromszor annyi időbe telik is legyőznie valakit

Endure. In enduring, grow strong.
