28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Divinity: Original Sin



Írd ide hozzászólásod:

MattMatthew
MattMatthew [11926]
Lehet multiclass jellegű, de a jack-of-all-trades karaktereknél nem szabad meglepődni, ha nem tudják olyan jól a dolgokat mint az adott területre specifikált karakterek. Fura lenne, ha az íjászattal szemező varázslónak is a kezébe lehetne adni bármilyen specializált íjat és vesszőt és azt ugyanúgy használná.
Ha több az eszköze valakinek akkor ezek egyenként gyengébbek lesznek és ez így van jól.

Man literally too angry to die

Christoph
Christoph [4806]
Nagyon adta magát az a tűz-föld kettős, ahogy Beny is írja. Az lenne az ideális, ha víz-íjász lenne valaki. Mert hátulról komolyan tudná támogatni a csapatot. De ilyenkor jön elő a játéknak az a része, hogy nem engedi a "multiklassz-típusú" játékot. Ahhoz, hogy normálisan sebző íjat adj valaki kezébe nyomni kell felfelé a dexterityt meg a perceptiont. De a mágusnak meg az intelligencia kell, na meg nem árt a speedre is tenni... ez így kivitelezhetetlen. Ha ezek nem magasak, akkor értelmetlen az egész, méghozzá fegyvernél néha irreálisan sokat követel, így erősíti az egydimenziós karakterfejlesztést.
Most úgy vagyok, hogy más szempontból is érzem a vízmágia hiányát (gyógyító spellek), így Madorát erőszakoltam meg egy 1-es szintű hydrosophisttal, hogy legalább gyógyítgatni tudjon valamit. Most az egyetlen hp-t adó skillem a főkarakterem first aidje. Végül is potionokből is ki lehet egészíteni, csak elegánsabb varázsolni.

Vissza

Fórumszabályzat