Ja, nálam most az van, hogy a wayfarer alapból mage, de íjat használhat. Az elején pedig egész jól jött, amíg nem volt olyan sok spellem, vagy nem találtam ki mit is szeretnék, így tudtam lövöldözni mindent, igaz, hogy sok action point kellett hozzá (a 6 elég soknak számít, amíg nem veszem ki a glass cannont).
Ez a dolog valamennyire engem is zavart, de igazad van. Azon gondolkozok, hogy beszerzek egy witchcraft pontot a rugómra, és valamilyen buff/debuff skillt veszek neki. Sebzést ilyenkor valszeg nem érdemes az alacsony int. miatt.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Divinity: Original Sin
Lehet multiclass jellegű, de a jack-of-all-trades karaktereknél nem szabad meglepődni, ha nem tudják olyan jól a dolgokat mint az adott területre specifikált karakterek. Fura lenne, ha az íjászattal szemező varázslónak is a kezébe lehetne adni bármilyen specializált íjat és vesszőt és azt ugyanúgy használná.
Ha több az eszköze valakinek akkor ezek egyenként gyengébbek lesznek és ez így van jól.
Ha több az eszköze valakinek akkor ezek egyenként gyengébbek lesznek és ez így van jól.
Man literally too angry to die
Nagyon adta magát az a tűz-föld kettős, ahogy Beny is írja.
Az lenne az ideális, ha víz-íjász lenne valaki. Mert hátulról komolyan tudná támogatni a csapatot. De ilyenkor jön elő a játéknak az a része, hogy nem engedi a "multiklassz-típusú" játékot. Ahhoz, hogy normálisan sebző íjat adj valaki kezébe nyomni kell felfelé a dexterityt meg a perceptiont. De a mágusnak meg az intelligencia kell, na meg nem árt a speedre is tenni... ez így kivitelezhetetlen. Ha ezek nem magasak, akkor értelmetlen az egész, méghozzá fegyvernél néha irreálisan sokat követel, így erősíti az egydimenziós karakterfejlesztést.
Most úgy vagyok, hogy más szempontból is érzem a vízmágia hiányát (gyógyító spellek), így Madorát erőszakoltam meg egy 1-es szintű hydrosophisttal, hogy legalább gyógyítgatni tudjon valamit. Most az egyetlen hp-t adó skillem a főkarakterem first aidje. Végül is potionokből is ki lehet egészíteni, csak elegánsabb varázsolni.
Az lenne az ideális, ha víz-íjász lenne valaki. Mert hátulról komolyan tudná támogatni a csapatot. De ilyenkor jön elő a játéknak az a része, hogy nem engedi a "multiklassz-típusú" játékot. Ahhoz, hogy normálisan sebző íjat adj valaki kezébe nyomni kell felfelé a dexterityt meg a perceptiont. De a mágusnak meg az intelligencia kell, na meg nem árt a speedre is tenni... ez így kivitelezhetetlen. Ha ezek nem magasak, akkor értelmetlen az egész, méghozzá fegyvernél néha irreálisan sokat követel, így erősíti az egydimenziós karakterfejlesztést.
Most úgy vagyok, hogy más szempontból is érzem a vízmágia hiányát (gyógyító spellek), így Madorát erőszakoltam meg egy 1-es szintű hydrosophisttal, hogy legalább gyógyítgatni tudjon valamit. Most az egyetlen hp-t adó skillem a főkarakterem first aidje. Végül is potionokből is ki lehet egészíteni, csak elegánsabb varázsolni.

Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 2. The Alters: Last Variable DLC teszt
- 3. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 4. Nézd meg, hogyan változott meg a Tomb Raider: Legacy of Atlantis az eredeti játékhoz képest!
- 5. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
Legfrissebb fórumtémák
- 07:45
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4634]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 10:35
- Moderátoroknak [17408]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
