-Az egész fegyver használat megoldás, hogy mage-ek rohangálnak két kezes pallosokkal, illetve hogy a fegyver minden cast és animáció hosszát befolyásolja. Egyrészt 2 kezessel éri meg menni a durva damage miatt, másrész 1-kezessel kétszer pörgősebb a játék. Ezt az egész megoldást egy marék trágyának tartom.
-Nincs cap a crit dmg-en meg crit %-on, és így minden elsöprő prioritása van azokon a tárgyakon, amiken lehet ilyesmi, szintén támogatva azt, hogy glass cannon legyél, illetve egy csomó item instant kuka emiatt.
-A változatos build ígéretével meg a melee mage-dzsel reklámozták a játékot, de "mindenki a legtáposabb DPS buildet használja, mert csak azzal tudod nyomnia GRiftet", és ez nem a játékosok hibája, nyilván senki sem akarja hátráltatni magát. Legalább annyit megtehetnének, hogy egy embernek több ability setje lehessen, és akkor esetleg boss fight-ra lenne értelme átváltani, ha már rendes balance-ot képtelen összehozni.
Ami még nagy fájdalmam (írtam is), az a crafting. Szeretek gyűjtögetni, felhalmozni, úgy érezni, hogy van egy saját kis helyem, ahol fejlesztgethetek, gyártogathatok. De itt csak goldból feltolod max szintre a muksikat, hogy aztán szar itemeket csinálhassanak.
Illetve fun factor még a beígért pvp, amiből egy duelező hely lett és ennyi
Ez is hatalmas öngól, attól függetlenül, hogy nekem nem hiányzik a diablo pvp.
És akkor most megint olyan kurva eredetiek, hogy kitalálnak egy mágikus kockát! Ki hallott már ilyesmiről a Diablo világában?

I wish I could have known about the view from halfway down

