SMBX-szel kompatibilis lesz, ami egy külön jó pont.
Szóval, ez nem csak egy Mario editor, hanem egy teljes platformer editor is lesz. Tehát így lehet majd készíteni (persze, kell majd mellé programozni meg kódolni is) Mario, Mega Man, Rayman, Castlevania, Sonic (bár a fejlesztők szerint ez lenne az egyik legnehezebb) játékokat, és idővel lehet hogy Metroid-ot is.
Ráadásul a pályaszerkesztő is eléggé modern az SMBX-hez képest. Becsléseim szerint ez 2016 őszén (esetleg nyarán) fog megjelenni, a VSMBX meg 2017 második felében.
Na, mi a véleményed?
Szerinted elképzelhető hogy a PGE miatt fel fog lendülni a platformer műfaj PC-n és hogy AAA cégek is fognak erre játékot készíteni?
Mindenesetre érdemes lesz ezt követni.
(a kevés oldal ne tévesszen meg, ez azért van mert már egy második topikot kellett nyitni)Pedig semmi értelme már, de mindegy...
