1) Szabad forráskód, tehát bármelyik 8, 16 vagy 32 bites platformer franchise-ból készülhet majd fangame. (persze ha az illető tud programozni)
2) Nincs copyright-os tartalom: Az SMBX-nek azért állt le a fejlesztése, mert Redigit kapott egy üzenetet a Nintendo-tól, hogy állítsa le az SMBX fejlesztését és az oldalt. Redigit meg is tette, és emiatt a SMBX játékosok száma megcsappan. Miközben a PGE-ben csak bizonyos fangamek lennének leállítva cégek által, a PGE fejlesztését nem befolyásolná.
Ha AAA-s játékok nem is, egy pár olcsóbb de még fizetős indie játék még elképzelhető szerinted?
Pedig semmi értelme már, de mindegy...

