Pár elírás és szerencsétlen fogalmazástól eltekintve szerintem korrekt összefoglaló, még akkor is ha több megállapítással nem értek egyet.
A sok játékidőt nem a class hall (kuckó) fogja felemészteni szerintem, hanem a erősen napikhoz kötött repuzás és emiatt lassú haladás pl Suramarban, vagy az instákhoz kötött haladás a területeken, és szakmákban. Szintén szerencsétlen hogy ki lett emelve hogy piros pont a blizznek, mert sok teendő lesz. Persze, erősen korlátoznak is benne, így megnyújtva a játékidőt.
Egy-két kaszt esetében a kuckók, segítők és az artifact fegyverek kialakítása is problémás, lehetett volna jobban illeszkedő az adott kaszt eddig megismert történetéhez. (Valhalla a warrioroknak, akinek eddig sosem volt "istenük", most megkapták, Trueshot Lodge a huntereknek, egy olyan kontinensen alapított "kuckó" ami eddig nem nagyon volt említve sehol, ami 10000 éve szakadt el a korábbi kontinensétől, most hirtelen nagy jelentőséggel bír számukra, hogyne.)
Szerintem nem akarta hasonlóvá tenni a kieg területeit a már ismertekhez, csak simán kényelmesebb volt onnan újrafelhasználni a mobokat, textúrákat, épületeket, semmint újat kitalálni. Ezek ellenére mindegyik területnek megvan a maga szépsége még ha a zenéje egy-kettőnek unalmas is, engem azért Stormheim zenéje azért kárpótolt valamelyest.
Ez az újrahasznosítás azonban sajnos nagyon jellemző erre a kiegre szerintem. Számos olyan feladat és helyszín van, amit teljesen eltérő kasztoknak is kötelező bejárni. Pl ugyanoda kell mennie a bm hunternek, prot warriornak, prot paladinnak, vagy ugyanoda megy a dudu és a dk is fegyverküldetés során. Ez utóbbiak konkrétan ugyanazt a feladatot kapják.
A történet helyenként ismét csak lyukas sajnos, de ezt megszokhattuk már és sok kérdésünkre ismét csak nem kapunk választ, sőt az újabb szálak csak további kérdéseket vetnek fel.
Fentiek ellenére, ha meg tud barátkozni a játékos ezekkel, vagy legalábbis elfogadja ezeket, egyelőre élvezhető kiegészítőt kap a kezéhez, számos olyan láncküldetéssel, mely bőven tartalmaz meglepetést és hangulatos fordulatokat.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
- 5. The Alters: Last Variable DLC teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]