28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

XCOM 2



Írd ide hozzászólásod:

Trufa
Trufa [529]
Bluescreen töltény remek a Gatekeeper és Sectopod ellen, mindig van legalább 2 embernél. Az EMP gránát sem rossz megoldás. A még élő Andromedon ellen kell egyedül a nyers tűzerő. Snipert talán csak az első végigjátszásomban használtam az előző rész miatt, de itt nekem feleslegesnek bizonyultak - a tartalék csapatba kerültek.

i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64

Shadowguard
Shadowguard [4551]
Az elején még én is csináltam az első változatot, de hacsak nem kell nagyon rohanni akkor két lépésben mozogva is fel lehet deríteni az ellenséget.
Nálam két verzió van a kezdésre:
- ha van sectopod akkor a specialist indít egy haywire-rel, 92% eséllyel hackeli a nagy dögöket is (három bónuszt sikerült begyűjteni vele), eddig csak egyszer jártam meg vele. Utána a maradék szétfut, ők kapnak egy gránátot, hogy fedezék nélkül maradjanak és a maradékot leszedik a sniperek.
- ha nincs sectopod akkor rögtön a gránáttal kezdek, a folytatás attól függ mi van a podban. Általában bármi marad a jól elhelyezett mesterlövészek lekapják. Nagyon még tervezni sem kell előre az archón ruha miatt, a serial mellé meg tiszta haszon, ha codex van és osztódik mielőtt elkezdenék aprítani. Plusz az archónok saccra 50% eséllyel pánikolnak be tőle és akkor vagy csak kuporog és nem csinál semmit vagy a haverjait lövi.
Nagyobb gond csak akkor van, ha Andromedon vagy Gatekeeper is van a csapatban, előbbihez kell a végén a specialisttől egy hackelés (bár az sem mindig), utóbbinak meg kellemetlenül sok HP-ja van és nehéz eltalálni. Viszont erre jó a három gránátos, végszükség esetén 6 robbanás bármit eltöröl

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Baracklekvár
Baracklekvár [1793]
Ideális forgatókönyvem: Ranger álcaruhában előresompolyog, ellenséges csoportosulást felderíti. Mindkét mesterlövészem megkapja utasítást, hogy minden mozgó célra lőjön rá egyet. Majd valaki egy lövéssel-mozgással megugrasztja az ellenséges bandát. És a két mesterlövész átlagosan 4-5 találatot visz be az idegeneknek, mielőtt azok egyáltalán fedezékbe rohannának. S mindez az ellenséges lőtávolon kívül, teljes biztonságban.
Ezt álcaruhás ranger nélkül nem lehet megoldani. Ranger szerepe minimális, de elengedhetetlen.


Másik ranger-akció, mikor a csapat 4-5 tagja csatát vállal, s látványosan leköti az ellent; míg az egy szem ranger az árnyékban bújkálva szépen megkerüli azokat és megnyomja a nagy piros gombot, még a számláló lepörgése előtt.

Illetve szükség szerint e kettő kombinációja.
Shadowguard
Shadowguard [4551]
És vége a második végigjátszásomnak is Az elsőt még vanillában fejeztem be, de itt a fórumon kedvet kaptam egy másodikhoz, ha már megvannak a DLC-k is címszóval.
Bár a végére most is olyan érzésem volt, hogy túl könnyű lett a játék (ettől függetlenül ironmant soha az életben), főleg, mert emlékeztem az alapvető dolgokra és célirányosan fejlesztettem. Az elit bossok okoztak némi fejfájást (túl korán mentem rá a küldetésre), de egyébként pont jó volt a fejlődési görbe, mindig mire bejött valami veszélyesebb ellenfél már éppen le tudtam kezelni. Bár ebben sokat segített a 3 elit gránátos is (6 gránát és 3 rakéta minden küldetésen), amit meghagytak azt meg leszedték a sniperek (seriel killer és hatos tár).

Viszont aki még játszott vele: a rangert csak én érzem még mindig haszontalannak? Onnantól kezdve, hogy volt WAR suit és plazmafegyverek csak szintezni vittem egyet-egyet, de igazi haszna nem volt.

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat