28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Bolíviát bántja, ahogy országukat a Ghost Recon Wildlandsben ábrázolják [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11561]
Az Arma sorozat a kezdetektől (Operation Flashpoint) valós szigetek topográfiai adatait használja, hogy fiktív szigetek kreáljon (azaz az összes játékban megtalálható sziget könnyen megtalálható a Google Maps-en is). Így tettek az Arma3 készítésekor is. Egy Limnos nevű valódi sziget magassági adataiból generáltak játék szigetet. És mint máskor is, egy nagyobb csapat látogatott el a szigetre, ahol nyugodtan fényképeztek és hangokat is vettek fel, majd a legnagyobb békében hazatértek és a helyszínen készült anyagokat beépítették a játékba.

Ezek után - amikor a játék már 90%-ban kész volt - és a fejlesztők már 3 éve nem voltak szabin, két srác kitalálta, hogy most elmehetnek nyaralni és ha már egyszer kollégák együtt mennek, akkor miért ne pont arra a szigetre, ahol az elmúlt 3 évüket - virtuálisan - töltötték.
Semmilyen munkát nem végeztek Limnoszon - nyaralni mentek és nyaraltak. Ha fotóztak, azt úgy, mint turisták. Már nem is volt szükség semmire, hiszen az arma-beli sziget már legalább egy éve teljesen kész volt. Ekkor csapott le a görög rendőrség, akik kémkedés vádjával letartóztatták a két nyaraló srácot.

Először én is azt gondoltam, amit T0ng, hogy mindez a hype része, hiszen ez kölcsönösen előnyös a szigetnek is, meg az Arma fejlesztőinek is. Na de 128 nap borzalmas körülmények között egy görög börtönben egy kicsit nagy ár a hype-ért.

Abban is igaza lehet T0ng-nak, hogy Bolivia-Ubi csörte simán lehet reklám, de az Arma esete kicsit más.
-T0ng-
-T0ng- [1675]
Azt szokták mondani, hogy a negatív reklám is reklám: Az új Ghost Recon bemutat egy Bolíviát, ami nem valós, mire az anyagi nehézségekkel küzdő Bolívia fogja magát és kikéri magának a dolgot. Azt mondja, az ő országa nem olyan, mire a játékosok, akik olvasták a hírt (vagy éppen bárki, aki olvasta) fogja magát és megnézi magának milyen is Bolívia.

Nem véletlenül szokta az Ubisoft kirakni a játékai elejére azt a szép hosszú szöveget, ugyanis ennyi erővel már az első Assassin's Creed játékkal vallásháborút robbanthattak volna ki. Ugyanakkor jelzem szerintem ez a botrány mindkét félnek pont ugyanannyira hasznos.

Annak idején amúgy, ha jól emlékszem az Eurotrip című film esetében is volt balhé, amikor Pozsonyt egy kihalt, lepusztult, szinte háború sújtotta városnak mutatják be.

A másik, hogy ugye az ARMA esetében az ügy kicsit bonyolultabb volt, ott ugyanis a fejlesztők a két játékban található görög szigetről képeket készítettek, amit a görög kormány kémkedésnek titulált, ebből lett aztán a roppant kellemetlen balhé. Az tehát egy kicsit más helyzet volt.

Igen a másik, hogy a legtöbb dél-Amerikai országban köztudottan nagy szerepet kap egy-egy kartell, a lekapcsolásukra pedig akkor kerül sor, amikor a CIA számára már kezd kellemetlen és irányíthatatlan lenni a tevékenységük. (de ha jól emlékszem a béta párbeszédeire a szellemek a CIA összekötőben sem bíznak azért, ahogy a lázadók vezérében sem)

+ Én nem értem, hogy a Történelemtanárok és történészek világszövetsége (TÖTÉTÖVI, vagy angolul HITAHIWO) miért nem akad ki azon, hogy az AC játékok történelmet hamisítanak.

Vissza

Fórumszabályzat