28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

StarCraft 2



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54648]
Ez engem is zavart, de lassan megbarátkoztam vele. A WoL-ban is már gyakorlatilag minden küldetés időre ment, ha pedig a mellékküldetéseket is teljesíteni akarta az ember, egy kapkodás lett az egész. SC1-ben még el lehetett szórakozni, hogy felderítem a teljes térképet, a Protosokkal pl. observerekkel csigalasaan végigosontam az ellenség bázisain, közben full védelmet kiépíteni, majd legyártani egy ütős sereget és elpusztítani velük az ellenséget az utolsó épületig. Ez nekem is hiányzik, de ezért is tetszett az 5. Novás küldetés, mert itt ezt a szabadságot meghagyták, szépen lehetett expandolni is, egyedül annyi, hogy 5 percenként, amikor jött a Protoss flotta elfoglalni egy random terrazine kitermelőhelyet, oda kellett küldeni a Liberator-okat, de ez annyira rutinná vált, hogy már ki sem tudott zökkenteni.

A lassú egységgyártás amúgy pont az időre menés miatt feltűnő nekem. Hiába építek reaktort addonként, még úgyis lassan jönnek az egységek. Ez amúgy a LotV alatt és előtte sem volt feltűnő, így ahogy ezt írtam, valószínűleg a 8-Bit széria hatása, amivel a LotV és a Nova között játszottam. Ott ugyanis 5 perc alatt egy képernyőnyi sereg felhúzható és ezután elég hirtelen volt az SC lassabb építkezéstempójára visszaváltani nekem.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Shadowguard
Shadowguard [4546]
Érdekes, nekem sokszor éppen, hogy túl gyors az egész (nem feltétlenül az építkezés). Én szeretek szépen lassan haladni, a saját tempómban és stílusomban, de itt ezt sokszor nem lehet. WoL alatt is sokszor éreztem, hogy a játék rákényszerít, hogy úgy játsszak, ahogy a fejlesztők kitalálták, a zergeknél nem annyira, de a végén megint ezt éreztem. Hirtelen nem is tudok olyan pályát mondani, ahol szépen kényelmesen fel lehetett volna fejlődni, mert mindig futni kellett az objective után... Mondjuk a pályák felére nem is emlékszem, pedig már háromszor futottam neki és egyszer a végére is értem.

Lehet Nova helyett inkább előszedem megint a C&C3-at vagy a RA2-t, azok még engednek úgy játszani, ahogy szeretnék. Előbbiben volt egy pálya, amivel cirka másfél órát vacakoltam és a végén az ellenfél két bázisát foglaltam el mérnökökkel A kieg utolsó pályáját meg minimális egységgyártással oldottam meg, de az egész térkép tele volt kihelyezett védelmi tornyokkal

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Barthezz
Barthezz [54648]
Pedig nem csak hogy benne volt, hanem a Brood War kampány fő arca is volt egyben. Szóval a legésszerűbb választás volt a Blizzardtól az SC2-be őt átemelni főszereplőként. Zeratul népszerűbb, ez tény, de kampányt alapozni rá és a Protossokat összefogni nem lehetett volna vele. Ráadásul a Protoss kampányban rendszeresen megjelent Kerrigan, aztán ott volt Alarak, aki nagyon nagy arc volt és a végére Fenix is visszatért úgy-ahogy. A Protoss kampány vége pedig tényleg epic lett, nekem nagyon bejött, hogy utoljára mindhárom oldal irányítását megkaptuk egymás után.

A 3 részre darabolás pedig sztem jól sült el, mivel így három meglehetősen hosszú kampányt kaptunk. Ha egy játékként érkezik, akkor max. 10 küldetés lett volna mindegyik oldallal (kb. mint a Nova DLC), így meg 25 körüli küldetésszámot kaptunk oldalanként. Ezek persze rövidebbek, az eredeti SC-ben másfél - két óráig is eltartott egy-egy küldetés, de a gyors játékmenetet az RTS műfaj alapvető változása hozta magával, nem a Blizzard akart spórolni a kampány hosszán vele.

Egyébként nekem még így is lassú a játékmenet, legalábbis az építkezések, fejlesztések, egységgyártások meglepően lassúnak tűnnek. Beállítom a gyártósort, picit később ránézek és még csak egy egység készült el. Ez persze annak köszönhető, hogy utóbbi időben a 8-bit szériát toltam, amiben villámgyors a gyártás és az építkezés. Ezzel csak azt akartam szemléltetni, hogy ma már egy klasszikus RTS játékmenete nagyon lassú lenne és a játékosoknak nem lenne türelmük hozzá.

Szóval én a kampányok miatt nem haragszom a Blizzardra, egyedül a Zerg kampány lett kissé összecsapott, különösen a végjáték, ott némi keserű szájízzel álltam fel. A Protoss a közepén laposodott el picit, de a bevezetés és a végjáték mindenért kárpótolt. A Terran pedig végig hangulatos volt, bár kissé kusza lett történetileg.

szerk.: A fenti hsz-em természetesen Shadowguard hsz-eire is reflektált, csak már nem tudom, melyikőtök melyik észrevételt írta.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

ivanova36
ivanova36 [1321]
Lehet hogy benne volt, lehet hogy nem, nekem nem maradt meg belőle semmi. Lore meg kimerült a megjelent 4-5 könyvben és a végigjátszásokban. Annyira nem merültem bele hogy az utolsó wiki oldal konteóját is ellenőrizzem hogy igaz-e. És itt is fenntartom amit a wow lore-ról írtam. Annyian nyúltak már hozzá, hogy senki sincs aki átlássa.
Mondjuk a wow esetében legalább elkezdték összefoglalni, de félő, mire a végére érnek addig is évek telnek el, ha ilyen ütemben adják ki a krónikákat, és addig katyvasz lesz az egész.
davkar9
davkar9 [11505]
Ismeretlen valakit? Na most lehet én tudom rosszul, de Artanis már a Brood Warban is szerepelt, csak ott még babaarcú girnyó volt ágyékkötővel. Az meg gondolom csak megvolt, ha már Raynor esetén könyveket (->milyen mélyre merültél el a világban-történetben-loreban) emlegetsz. Nekem pont azért adta a záró epizód mert sikerült egy méltó vezetőt adni a protossoknak, aki összehozta a frakciókat, dobta a hivemindos copfjukat és kasztrendszert.

Nova jól indult, tisztára sc1 remake érzése volt, aztán az ep2-vel sarokba szorították magukat, az ep3 pedig olyan semmilyen volt. Coop hősöket elsőre én is faszságnak tartottam, de azért lvl15-re felhúzni és még utána is játszani velük alsó hangon is 10+ óra, szóval idővel kifizetődtek. Mondjuk a Nova sztori után coop Nováért még külön pénzt kérni egy kicsit meredek volt.
ivanova36
ivanova36 [1321]
Nem tudom neked mi hiányzott a protossból, nekem a szerethető hős.
Terran kampány, akarva, akaratlanul raynor és csapatáról szólt. Még az a raszta ghost is elfért a képben. Raynort meg ismertük régről, plusz könyvekből.
Zerg kampányt nálam egyértelműen kerrigan vitte, de már ott is kezdték elcseszni (másik zerg faj, totál zsákutca nálam, és lore szerint is). Ettől függetlenül érdekelt hogy az adott helyzetből kerrigan mit hoz ki és hogyan. Az első átvezető már megadta az alaphangulatot egy jó kampányhoz.
Protossnál ezzel szembe mit kapunk? Egy számomra ismeretlent állítanak képbe akihez semmi sem köt. Aki ráadásul annyira súlytalan volt a szememben, hogy a dark templar protoss csajt jobban megkedveltem mint a "főszereplőt".
Shadowguard
Shadowguard [4546]
Hát igen, valami hiányzott belőle. Mai napig sem tudom megmondani pontosan mi is, de az első két kampányt 2-3 nap alatt vittem végig elsőre és az újrázás még gyorsabban megy. Itt valami két hónapig tartott és azóta kétszer kezdtem bele megint, de egyszer sem értem a végére... Novában reménykedtem, hogy jó lesz (hátha csak a protoss a baj), de nem jött be az sem. Valahogy lélektelen már.

A coop hősök viszont tényleg egy nevetséges dolog (nem multi, csak coop ) Engem a konkrét multi része nem érdekel, de ezzel egész jól el tudok szórakozni, néha még új pályák is jönnek és pár hős tetszene is, de azért 5 eurót nem szívesen adnék ki érte (kettő árából veszek egy könyvet), mert csak egy nagyon kicsivel érzem többnek, mint egy kozmetikai pakk. Ha sikerül egy jó akciót kifogni a steamen 3 hős árából komplett játékot veszek
Az announcerekről nem is hallottam eddig, de most megnéztem direkt... Hát aki erre pénzt áldoz annak is csak gratulálni tudok

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Barthezz
Barthezz [54648]
Ez még hagyján. Körbenéztem Blizz shopban, ahol pl. hősöket lehet venni multihoz hősönként 5 euróért, de amin beszartam, az 5 - 7,5 euró közötti áron az announcerek. Arról van szó, ha jól értelmeztem, hogy kapsz egy bemondó / felkonferáló hangot, ami egy SC-karakter vagy egy e-Sport körökben ismert játékos hangján szólal meg a multis meccseken. Mindezt pénzért. És elhiszem, hogy a hardcore multisok ezeket a csomagokat megveszik.

Shadowguard: Igen, emlékszem, hogy neked nagyon nem jött be a zárókampány, nekem viszont tetszett és a Novával sincs baj, leszámítva ezeket a szívatásokat, valamint a mentési bugot, ami szerencsére azóta nem jött többet elő, de akkor nagyon letaglózott, hogy alig perkáltam ki a 15 eurót és máris egy előrehaladást (ideiglenesen) megakadályozó bugba futottam...

Nah meg előtte a Vulture-os rész is kiakasztott ugye, amikor az elhalálozás pillanatában mentett checkpoint-ot. (Bár másodszori nekifutásra már nem volt nehéz ez a rész, elsőre azt csesztem el, hogy nem figyeltem a társamra, akit kilőttek és nélküle lehetetlen volt a vége. Újrakezdve, vele kiegészülve már a bossfight sem volt nehéz.)

Mindenesetre eddig nem volt szó újabb single DLC-kről, így lehetséges, hogy mégsem lesz több ilyen csomag. A multis túlárazott eladásokból sokkal több folyik be a Blizzardnak, így inkább érthetően ezeket a pakkokat nyomják. Egy új karakter elkészítése a tapasztalt programozóknak pár óra alatt megvan, még pár óra a balanszolás, tesztelés, aztán már folyik is be érte rengetegszer 5 euró. Ezzel szemben egy single kampány időigényes, pláne átvezető videokkal, így 15 eurórért árulva töredéke sincs az időráfordítás / megtérülés mutatója a multis csomagokhoz képest.

Lehet szidni a Blizzardot, mert "elkurvultak", de üzletileg nem lehet belekötni, amit csinálnak. Felfuttattak néhány brandet (WC, SC, Dio), összeeresztették a hősöket pár új multis játékban (HotS, OverWatch) és ömlik a végtelen pénzeső.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

ivanova36
ivanova36 [1321]
Nekem csalódás volt a blizz hozzáállása az egész sc 2-höz. Ennek a tetejére került fel koronaként a nova 9 küldetése 15€-ért. Pedig kedvelem a világot, olvastam a könyveket, vártam a Ghost-ot de nagyon, pláne az Oni után, de ennyit nem fogok ennyi játékidőért fizetni.
Nem tudom mennyire lett ez a fajta értékesítés sikeres, de tartok tőle ha nagyon, akkor ilyen formában lesz még jó pár dlc.

Vissza

Fórumszabályzat