Egyébként mindkét féllel egyetértek, az elején jó a magányos dolog, de lehetett volna szerintem építkezős rész egy fordulópont után.
SPOILER
Például ha nem ez a "lezáratlan lezárás" lenne, hanem Aya része után még valóban visszakapjuk pár záró küldetés erejéig Bayeket, egy kisebb bázisépítéssel együtt. Oké, jóval hosszabb játék lett volna úgy, de hát melyikünk sajnálta volna?
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
-ban is. Mondjuk egy félreeső oázist lakhatóvá tenni, onnan kereskedni, vagy akár csak zsoldosokat-karavánokat kiküldeni...