"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Assassin's Creed Origins
+1
Persze, értem én, csak sokkal tovább tart így végiggondolni, mint a cím kezdőbetűjével, mert sehol nem látod számokkal.
Egyébként mindkét féllel egyetértek, az elején jó a magányos dolog, de lehetett volna szerintem építkezős rész egy fordulópont után.
SPOILER
Egyébként mindkét féllel egyetértek, az elején jó a magányos dolog, de lehetett volna szerintem építkezős rész egy fordulópont után.
SPOILER
Például ha nem ez a "lezáratlan lezárás" lenne, hanem Aya része után még valóban visszakapjuk pár záró küldetés erejéig Bayeket, egy kisebb bázisépítéssel együtt. Oké, jóval hosszabb játék lett volna úgy, de hát melyikünk sajnálta volna?
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Gondolom az AC5=Unity/AC5.5=Rogue/AC6=Syndicate.
Nekem nem hiányzik az építkezés. Így jobban érződik a magányos Medjay-feeling. Járkálsz és rendet teszel.
Nekem nem hiányzik az építkezés. Így jobban érződik a magányos Medjay-feeling. Járkálsz és rendet teszel.
AC5 stb. nem létezik amúgy, Black Flag után leálltak a számokkal. A legtöbb embernek szerintem fogalma nincs, melyikről beszélsz épp, ha így mondod. 

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Sajnos vagy sem, ez van. Érdekes viszont hogy a korábbi kiadásokban volt ilyen jellegű tartalom is, már amennyire tartalomnak számít, hogy menüből küldözgetsz ki orvgyilkost-konvojt-hajót feladatra a játékos. Nem tudom hogy az AC5 és AC6-ban volt-e ilyen tartalom, vagy már azoknál elvettették.
Szerintem lett volna helye ilyen fajta tartalomnak az AC
-ban is. Mondjuk egy félreeső oázist lakhatóvá tenni, onnan kereskedni, vagy akár csak zsoldosokat-karavánokat kiküldeni...
Szerintem lett volna helye ilyen fajta tartalomnak az AC
-ban is. Mondjuk egy félreeső oázist lakhatóvá tenni, onnan kereskedni, vagy akár csak zsoldosokat-karavánokat kiküldeni...Sajnos nincs.
Az AC7-ben van fejleszthető bázis vagy valami ahhoz hasonló? Meg feladatokra kiküldendő legények, hajók, karavánok, akármi?
Gondolok itt olyanra, mint volt az AC2-ben az erődünk, AC3-ban a major, AC4-ben a kalóztanya.
Gondolok itt olyanra, mint volt az AC2-ben az erődünk, AC3-ban a major, AC4-ben a kalóztanya.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A középkori háborúk minden kegyetlenségét belezsúfolták a Chronicles: Medieval játékmenet-bemutatójába
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Az Attack on Titan teljes történetét fel fogja dolgozni az A.O.T. 3
- 4. Sztori-DLC-vel fog bővülni még a nyáron a The Alters, a Future Games Show-n mutatkozott be a Last Variable
- 5. A Wo Long 2-ben ismét hadban áll majd a Három Királyság
Legfrissebb fórumtémák
- 19:47
- GG - GameGuess játék [983]
- 11:02
- Versenyszimulátorok [55]
- 20:00
- Ki mivel játszik mostanában? [8249]
- 17:25
- Szét*** az ideg [5485]
- 12:43
- Új Vampire: The Masquerade-játék jön, Eternal Whispers alcímmel [hozzászólások] [1]
- 11:30
- Játék kívánságlisták és várólisták [20]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]