Én úgy fogom fel, hogy a játék maga az, hogy megismerjük a teljes történetet, annak minden mellékzöngéjét, megtaláljuk az összes párbeszédet, a legjobb kicsengéssel, s az apró jelenetek végén mindenkiben a legjobb érzést hagyva magunk után haladjunk tovább.
Hogy úgy mondjam, életszerű játék.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Life is Strange: Before the Storm – Brave New World és Hell is Empty [hozzászólások]
Nyilván CoD nem vehető egy kalandjátékkal egy kalap alá.
A fő probléma, hogy a Telltale kitalálta ezt az interaktív novella dolgot, hogy gyakorlatilag nem kalandjáték, csak egy film, amiben néha dönthetsz, hogy mit mondasz.
És míg a LiS nem ilyen volt: kellett benne mászkálni és továbbvinni a történetet, addig a Before the storm, már főleg ilyen. Azaz nagyon kevés kalandjátékos mászkálás és megoldás - nem kelle többé a történetet előre vinni, mert megy magától, te csak passzív néző vagy már.
Szóval nem a többszálú történetet és a többféle befejezést hiányolom (nem is mindig szeretem az ilyet - pl már másfél éve újra akarom játszani a TellTale GoT-ot egy másik fajta befejezésért, de ahhoz elölről kéne kezdeni). Hanem azt a minimális klasszikus kalandjátékos részt, ami az alap LiS-ben még benne volt. Ott se volt sok, de azért volt. Most meg annyira minimális, hogy csak ment-ment a sok cutscene.
A másik ami zavar, hogy maga a sztori sem volt jó. Piszkosul látszott, hogy míg a LiS-ben ez a tini-leszbi dolog csak opció volt, addig ebben a játékban ez a lényeg. És ez azért szánalmas. Ezért adtak ki három plusz egy részt?
A fő probléma, hogy a Telltale kitalálta ezt az interaktív novella dolgot, hogy gyakorlatilag nem kalandjáték, csak egy film, amiben néha dönthetsz, hogy mit mondasz.
És míg a LiS nem ilyen volt: kellett benne mászkálni és továbbvinni a történetet, addig a Before the storm, már főleg ilyen. Azaz nagyon kevés kalandjátékos mászkálás és megoldás - nem kelle többé a történetet előre vinni, mert megy magától, te csak passzív néző vagy már.
Szóval nem a többszálú történetet és a többféle befejezést hiányolom (nem is mindig szeretem az ilyet - pl már másfél éve újra akarom játszani a TellTale GoT-ot egy másik fajta befejezésért, de ahhoz elölről kéne kezdeni). Hanem azt a minimális klasszikus kalandjátékos részt, ami az alap LiS-ben még benne volt. Ott se volt sok, de azért volt. Most meg annyira minimális, hogy csak ment-ment a sok cutscene.
A másik ami zavar, hogy maga a sztori sem volt jó. Piszkosul látszott, hogy míg a LiS-ben ez a tini-leszbi dolog csak opció volt, addig ebben a játékban ez a lényeg. És ez azért szánalmas. Ezért adtak ki három plusz egy részt?
Értem a kritikát; de ezek szerint nekem máshol van a hangsúly. Könyveket és sorozatokat is szeretek, s abban sem tudjuk megváltoztatni a történetet. Sőt, inkább egy könyv, mint egy CallOfDuty, aminek jellemzően még a története is szarcsi és szintén nem tudsz semmit megváltoztatni. És végső soron magában a LiS-ben sem tudtunk akkor megváltoztatni semmit, hiszen minden egy helyre vezet..
Nekem a jól kreált karakterek és a kibontakozó érzelmek pont elég (jó) volt a BtS-ban.
Valójában a LiS utolsó epizódja kevésbé tetszett, amikor széteső lidércnyomás labirintusán kellett minket kergető zseblámpás gonosz gondolatok között sörösüvegeket keresni stilizált roncstelepen. Ezek a lidércnyomás részek egy játékban sem tetszenek..
Nekem a jól kreált karakterek és a kibontakozó érzelmek pont elég (jó) volt a BtS-ban.
Valójában a LiS utolsó epizódja kevésbé tetszett, amikor széteső lidércnyomás labirintusán kellett minket kergető zseblámpás gonosz gondolatok között sörösüvegeket keresni stilizált roncstelepen. Ezek a lidércnyomás részek egy játékban sem tetszenek..
Szerintem a Before Storm csak halovány árnyéka a LiS-nek. Végigtoltuk, de az utolsó részt már csak a becsület végett. Semmi vonzó nem volt benne. Jó, oké, szép volt, de ennyi. Kalandjátéknak édeskevés, 90% átvezető videók, nulla döntési lehetőség.
Arról nem is beszélve, hogy LiS lényege Max tehetsége volt, amivel vissza tudta forgatni az időt. Itt ez teljes egészében kimaradt. Cserébe semmi új nem jött be.
@ivanova: tök jó ötlet! Tényleg jó lenne ha beraknák.
Arról nem is beszélve, hogy LiS lényege Max tehetsége volt, amivel vissza tudta forgatni az időt. Itt ez teljes egészében kimaradt. Cserébe semmi új nem jött be.
@ivanova: tök jó ötlet! Tényleg jó lenne ha beraknák.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 5. A HoYoverse-től a Nodus Fall bemutatójával nyitott az idei gamescom ONL
Legfrissebb fórumtémák
- 12:02
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [15]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 13:20
- Ki mivel játszik mostanában? [8300]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
- 14:56
- FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk [hozzászólások] [23]
- 16:28
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [12]
- 18:40
- Elhunyt... [2782]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
