28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Phantom Doctrine [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11558]
Nem is egy, már két patch kijött, de az nem nyúlt bele ebbe. Hanem ez a második patch csinálta meg, hogy látszódjon is hogy kihajolnak a fedezék mögül, hogy ne azt érezzék a játékosok, hogy falon átlő. Szóval ezek nem nagy javítások.

Amúgy valamelyik nagy játékportál írta, hogy "mentsél, mintha nem lenne holnap". Ez tök igaz. A stratégiai világtérképen is érdemes menteni, mert én pl belefutottam olyan bugba, ami a térképnél nem tudtam semmit se csinálni, kilépni se.

Visszatérve a láthatóságra, meg a lőtávra. Szerintem a fő baj ezzel, hogy nem szimmetrikus. Azaz csak az AI tud messzire lőni mindenen át. Pl most délután bebújtam az egyik ügynökömmel egy portásfülke mögé. Láttam, hogy üveg van mindkét irányban, de az ellenség egy felsőbb emeleten volt és reméltem, hogy onnan nem lát rám, de ha mégis, akkor a kör végén azért egyet rálövök. De az én ügynököm nem látott rá. (nem elfogyott a lépésem, mert azt ha lát valakit, akkor is mutatja, hanem egyszerűen azt mutatta, hogy ez az ügynököm nem látja azt az AI-t). Jött az AI köre és szó nélkül rálőtt az ügynökömre és el is találta. Ami tök hihető, mert elhiszem, hogy abból a szögből, két üvegen át látta az ügynököm. De az én ügynököm miért nem látta őt? Miért asszimuetrikus ez?
Noggle
Noggle [224]
Most nézem, már ki is jött egy patch, ami legalább javít némileg a helyzeten.

Vissza

Fórumszabályzat