Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!
Persze, hogy nincs értelme. De mivel szétbarmolták már teljesen, így rohadtul nem is tud érdekelni. Viszont amit lentebb írtam, abban továbbra is reménykedem, hogy egyszer elkészülhet.
Jelen nélkül semmi értelme, az lenne az AC igazi története, csak hát sikerült az egészet elcseszni a harmadik rész után. Más befejezés, és egy Desmond lezáró rész kellett volna, és ennyi (és a sorozat is elég látványosan épített ebbe az irányba).
Csak hát nyilván nem lehet akkor lezárni egy sorozatot, amikor még túl sok pénzt hoz.
Csak hát nyilván nem lehet akkor lezárni egy sorozatot, amikor még túl sok pénzt hoz.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
"És akkor most el kéne fogadni, hogy Layla hirtelen az új Desmond..."
Én semmit nem akarok elfogadni ebből! Feudális japános AC-t akarok levágható testrészekkel és jelenkori szál nélkül!!!
Én semmit nem akarok elfogadni ebből! Feudális japános AC-t akarok levágható testrészekkel és jelenkori szál nélkül!!!

Őszintén szólva már magában a sztoriban is zavaró lett ez a tipikus "RPG séma", hogy soha semmi nem mehet simán.
Persze, valamiből kell küldetést építeni, de nem lehetne csak egyszer, hogy a jelentéktelen npc, akit a küldetés során megkeresünk, utána feltétel nélkül segít...? Nem, mentsük meg, aztán menjünk el a szaros gatyájáért egy másik erődbe.
Túl sok lett ez az Odyssey. Amíg az embert leköti és viszi előre maga a gameplay, addig remek kikapcsolódás, én tényleg napokig fel se akartam állni előle. De jóval a sztori vége előtt kifújt ez a lendület, és tegyük hozzá, hogy aztán nem is kárpótol a történet semmivel. Sablon családi szál, semmilyen jelen szál.
Arról meg aztán ne is beszéljünk, hogy ez a Layla meg a kis csapata mekkora cringefest, a sötét-depresszív Desmond sztorivonal után (elég csak meghallgatni, hogy milyen érzést áraszt a Desmond Miles névre keresztelt ACB track, ugye) még elképesztőbb a visszaesés. És akkor most el kéne fogadni, hogy Layla hirtelen az új Desmond, és valamiért (?) nagyon fontos ember...
Persze, valamiből kell küldetést építeni, de nem lehetne csak egyszer, hogy a jelentéktelen npc, akit a küldetés során megkeresünk, utána feltétel nélkül segít...? Nem, mentsük meg, aztán menjünk el a szaros gatyájáért egy másik erődbe.
Túl sok lett ez az Odyssey. Amíg az embert leköti és viszi előre maga a gameplay, addig remek kikapcsolódás, én tényleg napokig fel se akartam állni előle. De jóval a sztori vége előtt kifújt ez a lendület, és tegyük hozzá, hogy aztán nem is kárpótol a történet semmivel. Sablon családi szál, semmilyen jelen szál.
Arról meg aztán ne is beszéljünk, hogy ez a Layla meg a kis csapata mekkora cringefest, a sötét-depresszív Desmond sztorivonal után (elég csak meghallgatni, hogy milyen érzést áraszt a Desmond Miles névre keresztelt ACB track, ugye) még elképesztőbb a visszaesés. És akkor most el kéne fogadni, hogy Layla hirtelen az új Desmond, és valamiért (?) nagyon fontos ember...
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Egyrészt egysíkúak, másrészt meg ott is érezhető egyfajta időhúzás. Pl. a végtelenített random küldetéseket viszonylag hamar elhagytam, mert nagyon kevés XP-t adtak, és totál feleslegesek a többi tartalomhoz képest. A normál mellékküldetésekkel meg az volt a bajom a végén, hogy a legtöbbjük több egybefüggő küldetésből áll, ami jó, ha még fejlődésben vagy, de kimaxolva kicsit idegesítő. Főleg úgy, hogy nem túlságosan érdekesek sztori szempontjából.
-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
Olyan szinten meglehet unni az egysíkú mellékküldetéseket, hogy az valami elképesztő!!!! 40-50 óra után meg is untam és végigvittem a fő szálat. Kinn az első DLC is, de nagyon nincs hangulatom elindítani. Majd talán egyszer.
Nem hiszem már, hogy bármit is ki fogok játszani idén, úgyhogy akkor letudom ezt...
Assassin's Creed: Odyssey
Visszaolvasva az Origins-ről írt véleményem, azt tapasztalom, hogy ezzel is hasonlók az érzéseim. Fókusz a harcon és open-world mászkáláson van, meg még beledobták a hajózást is, ami végülis teljesen érthető a helyszínt figyelembe véve. Az egész egy ókori görög reskin, ami probléma lenne, ha nem pakolták volna tele tartalommal a játékot, illetve ha nem sikerült volna egy újszerű sztorit elmesélnie. A történet a játék egyik erősebb eleme, habár nem egy kifejezetten jó sztori, a témája és a döntéseink viszont belevisznek annyi újdonságot, amitől érdemes volt végigvinni. És, ha minimális szinten, a jelenkori szál is haladt előre vmelyest (még ha korábbi lore-t is gyaláz az egész). Még jó, hogy a sztori érdekesre sikerült, mert a játékmenet a végére kezdett legyűrni. Tele van pakolva a játék "tartalommal", ami alatt a szokásos Ubisoft játékmenetet kell érteni, csak még az Origins-nél is durvább mennyiségben van. XP-t viszonylag rendben adagolja, valszeg a normál questekből is közel kerülhetünk az 50-es szinthatárhoz. Viszont ez azt jelenti, hogy rengeteg időt bele kell ölni a játékba. Az Origins se volt egy rövid játék, de nem úgy emlékszem, hogy 80 órát beleöltem volna, mint mondjuk ebbe. És mindezt úgy, hogy úgy 30-35 órától mondhatni célirányosan játszottam, hogy csak XP optimális küldetéseket csináltam, vagy erődöket irtottam ki, közben zsoldosokat gyilkolásztam (mert hát hozzájuk is van kötve játékelem), és persze folytattam a fő cselekményszálat. Egy idő után pedig már nem igazán hozott izgalmakat a dolog. Az utolsó 10-15 óra 50-es szinten lényegében arról szólt, hogy kb. végigrohantam a még meg nem látogatott területeken, és a maradék küldetéseket megcsináltam. Szal unalmassá válik. Viszont az ókori görög téma bejön, a sztori is érdekes volt, a karakterek is tetszettek, úgyhogy ezek többé-kevésbé javítják a játékélményt. Rendben volt, na.
Assassin's Creed: Odyssey
Visszaolvasva az Origins-ről írt véleményem, azt tapasztalom, hogy ezzel is hasonlók az érzéseim. Fókusz a harcon és open-world mászkáláson van, meg még beledobták a hajózást is, ami végülis teljesen érthető a helyszínt figyelembe véve. Az egész egy ókori görög reskin, ami probléma lenne, ha nem pakolták volna tele tartalommal a játékot, illetve ha nem sikerült volna egy újszerű sztorit elmesélnie. A történet a játék egyik erősebb eleme, habár nem egy kifejezetten jó sztori, a témája és a döntéseink viszont belevisznek annyi újdonságot, amitől érdemes volt végigvinni. És, ha minimális szinten, a jelenkori szál is haladt előre vmelyest (még ha korábbi lore-t is gyaláz az egész). Még jó, hogy a sztori érdekesre sikerült, mert a játékmenet a végére kezdett legyűrni. Tele van pakolva a játék "tartalommal", ami alatt a szokásos Ubisoft játékmenetet kell érteni, csak még az Origins-nél is durvább mennyiségben van. XP-t viszonylag rendben adagolja, valszeg a normál questekből is közel kerülhetünk az 50-es szinthatárhoz. Viszont ez azt jelenti, hogy rengeteg időt bele kell ölni a játékba. Az Origins se volt egy rövid játék, de nem úgy emlékszem, hogy 80 órát beleöltem volna, mint mondjuk ebbe. És mindezt úgy, hogy úgy 30-35 órától mondhatni célirányosan játszottam, hogy csak XP optimális küldetéseket csináltam, vagy erődöket irtottam ki, közben zsoldosokat gyilkolásztam (mert hát hozzájuk is van kötve játékelem), és persze folytattam a fő cselekményszálat. Egy idő után pedig már nem igazán hozott izgalmakat a dolog. Az utolsó 10-15 óra 50-es szinten lényegében arról szólt, hogy kb. végigrohantam a még meg nem látogatott területeken, és a maradék küldetéseket megcsináltam. Szal unalmassá válik. Viszont az ókori görög téma bejön, a sztori is érdekes volt, a karakterek is tetszettek, úgyhogy ezek többé-kevésbé javítják a játékélményt. Rendben volt, na.
-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 3. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
Legfrissebb fórumtémák
- 12:43
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [4]
- 08:32
- Ki mivel játszik mostanában? [8279]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 18:48
- Elhunyt... [2781]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
