Sosem voltak a szívem csücskei a souls-like játékok, nem is igazán mélyedtem el bennük, de ez szerintem kifejezetten jól sikerült. A végén egy részt (és egyetlen bosst) leszámítva nem éreztem azt, hogy engem most direkt szívatni akarnak a fejlesztők (Szia Sekiro, rólad beszélek). És hagyott úgy játszani, ahogy én szerettem volna (Igen Sekiro, ez is te vagy). Gyors fegyverek, könnyű páncél és dodge a végtelenségig. Kicsit olyan volt így az egész, mint egy Devil May Cry nehéz fokozaton (bizonyos ellenfelek két ütésből le tudtak szedni).
Bár van még benne egy végigjátszás, mert érdekel, hogy más builddel lehet-e így haladni. NG+-ba belenéztem, de kicsit zavarónak érzem a pluszban betett és hozzá pofátlanul erős ellenfeleket.
A végén kerek 120 halált mutatott a beépített számláló és majdnem 29 órát. Én előbbit többnek éreztem, de a program biztos jobban tudja. Mondjuk annyi csalás van benne, hogy nem ez az első karakterem a játékban. Csak a másikat hat óra játék után félbehagytam, mert sikerült két mellékküldetést is bebukni. Mondjuk sokat nem értem vele, mert három küldetés így is beragadt. Elvileg kettőt teljesítettem, de jutalmat nem kaptam, beszélni nem lehet azzal, aki adta és a listában is ott van. A harmadiknál meg szimplán eltűnt a questitem...
Viszont ettől eltekintve semmiféle buggal nem találkoztam, ami manapság nagy szó
Kicsit még a kamerakezelésen javíthatnának, mert néha csak sejteni lehet merre is kalimpál a karakter és ez bossoknál egészségtelen.
Szerintem akit egy kicsit is érdekel a stílus az mindenképpen tegyen vele egy próbát.
SPOILER
Egyébként belekezdtem az első részbe is, mert egyik oldalon dicsérték, hogy az sokkal jobb és ez visszalépés... Lófaszt
Pedig a sztori miatt érdekelt volna, de inkább elolvastam egy összefoglalót.
Pedig a sztori miatt érdekelt volna, de inkább elolvastam egy összefoglalót....az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
