Wild Hunt
Nem nagyon tudok hozzátenni a korábbi dicséretekhez. A történet egyszerűen magával ragadó, főleg az elején. A Blood&Wine annyira nem tudott magába szippantani, de majd folytatom. Ciri azért kell a történetbe ahhoz, hogy minden kerek legyen...
Dishonored 2
Ez volt az a játék amit a végigjátszás után azonnal kezdtem újra. Valahogy az, hogy nincs párbeszédekbe és menükbe lekötve az ember, hanem ténylegesen, valós időben a cselekedeteivel tudja befolyásolni a történetet szerintem zseniális. Most tolom ismét Emily-vel, de már high chaos-on.
Death of the Outsider
Ahogy a Knife of Dunwall, ez is hangulatosabban indult mint a fő történet, főleg mert sokkal inkább a világot boncolgatta, nem az uralkodással kapcsolatos dolgokat. Viszont valahogy túl fantasztikus és túl semmilyen vége lett. Nem éreztem, hogy a misztikum megmaradt volna, illetve valami keserédes lezárásra számítottam, hogy Billy kerülhet az Outsider helyére, vagy talán Daud. Az új erők is erőltetettek voltak. Bár az elmászkálós dark vision jópofa volt, mégis inkább nyűgnek éreztem, hogy nem a megszokottak vannak. Ezzel szemben a D2 csak hozzáadott, vagy érdekesen változtatott a D1 képességeihez képest.
Far Cry 4
A yetis... hmm... most jut eszembe, hogy a kieget még nem toltam végig. A harmadik résszel ellentétben ez már nem volt olyan magával ragadó. Jason Brody története érdekes volt, az Alice csodaországban áthallások szerintem zseniálisak voltak, tényleg feszegettek jó kérdéseket. Pl amikor a játékos és Jason élvezettel menekül egy gránátvetővel akkor Liz szól, hogy ez nem oké. Itt viszont semmi ilyesmi nem volt, csak egy semmilyen főhős, ízetlen NPCk, erőltetetten őrült tagok. Troy Baker discount Joker-e jó volt, de nem tudott kitűnni valahogy, vagy kevés szerepet kapott.
Tomb Raider 2
Mármint az újból a második. Ismét ahogy az FC esetében, minden mint a korábbi részben, de a helyszín és az atmoszféra valahogy nem volt olyan magával ragadó.
Most megy a Divinity OS2, Ifan+Sebille Lone Wolf combo. Mivel mindkettő cqb és physical ezért nem érzem azt mint az előző részben, hogy annyira rá lennék kényszerítve az elemek kihasználására. Ott melee, ranged, air+water és fire+earth karakterem is volt.
Man literally too angry to die
