28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

Shadowguard
Shadowguard [4599]
Doom Eternal

És ez is kész. Így szinte közvetlenül az előző rész után egész jól össze tudom hasonlítani a két játékot. És nem a videó miatt tűnt úgy, hogy bizonyos démonoknál visszalépés történt a kinézetben. Látványos, ahogy szó szerint darabok szakadnak le a nagyobb ellenfelekből és kilátszanak a csontok, de a legtöbb ellenfélnek műanyag hatása van. Legjobban a Mancubus és a Cacodemon aminél feltűnt, de pár kivétellel szerintem minden ellenfél jobban nézett ki a 2016-os változatban.
És érzésre az előző jobban is "pörgött". Az elején még szórakoztató, hogy annyira kevés lőszer van, hogy rendszeresen szét kell vágni az ellenfeleket, de a végére már idegesítő, mikor folyton azt kell figyelni hol van valami vacak, amit ketté lehet fűrészelni. És erre a vontatottságra az időlassítós rúna is rátesz egy lapáttal. Amit ugyan nem kötelező használni, de (érzésem szerint) erősen ajánlott.
A platformos ugrálás kicsit furcsa volt, de annyira nem zavaró, mint elsőre gondoltam. Amin az is segít, hogy itt nem halálos, ha a mélybe zuhan az ember (többnyire). Egy kevés életveszteség után lehet újra próbálkozni. Egy-két résznél hasznos ez a megoldás. Főleg, amikor harcok alatt is le lehet esni.
Más kérdés, hogy harcok közben többnyire semmi változást nem lehet észrevenni. Ugyanúgy arénák vannak, mint az előző részben. Csak ott egy fokkal értelmesebben volt megmagyarázva miért nem lehet továbbmenni, amíg meg nem ölök mindenkit. A nehézség Ultra Violence fokozaton az utolsó 2-3 pálya kivételével rendben volt. Ott már kicsit túlzásba estek azért.
Viszont tetszett, hogy egész korrekt történet került a játékba. Én legalábbis érdeklődve olvasgattam a kódexeket és figyeltem, hogy mi történik. Maradtak még homályos részek, például, hogy mi történt hősünkkel az előző rész óta (a világ történéseiről kapunk leírást), honnan szerezte az erődöt és pár nyitott kérdés maradt. Nem bánnám, ha ezt akár DLC formájában, de megválaszolnák.
27 óra lett a vége, ebben ezúttal egyetlen újrajátszott pálya volt, ezúttal egyértelműbb helyekre voltak téve a gyűjtögethető dolgok. Illetve mentem pár kört a multiban. Éppen csak annyit, hogy megállapítsam ez sem az én világom: egyrészt sokára dob be, másrészt egyáltalán nem figyel a szintekre. Legfeljebb akkor volt némi "sikerélményem", ha démont játszottam és a csapattárs ellensúlyozta az én "teljesítményem".
Egy akcióban azért be lehet szerezni a játékot, de szerintem a 2016os rész szinte minden téren jobb volt

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Vissza

Fórumszabályzat