„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Horizon: Zero Dawn
Na mert Te nem láttál bele a kacsintós szmájliba felsőbbrendűséget? Neked is lol...
"Szöveget meg had értelmezzek már ahogy akarok kérlek!"
Lol, oké. Szerintem ezt tedd ki aláírásnak is.
Lol, oké. Szerintem ezt tedd ki aláírásnak is.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Melyik a felsőbbrendűség-érzékeltető szmájli???
Nem is tudtam hogy olyat használok...
Szöveget meg had értelmezzek már ahogy akarok kérlek! Vagy ha ő lehúzhat egy 10/10 játékot (2017-ben igenis az volt) akkor már bűn ellenkezni vele? OMG .I.
Nem is tudtam hogy olyat használok...
Szöveget meg had értelmezzek már ahogy akarok kérlek! Vagy ha ő lehúzhat egy 10/10 játékot (2017-ben igenis az volt) akkor már bűn ellenkezni vele? OMG .I.
„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Igen, ami a respawnolós, grindolós gameplay részét illeti. Nem a játék szar egy az egyben.
Talán a somolygó, kacsintgató felsőbbrendűség-érzékeltetés helyett ha szöveget értelmeznénk. Elég lenne eljutni ugyanannak a hozzászólásnak az utolsó bekezdéséig.
Talán a somolygó, kacsintgató felsőbbrendűség-érzékeltetés helyett ha szöveget értelmeznénk. Elég lenne eljutni ugyanannak a hozzászólásnak az utolsó bekezdéséig.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
"Ez egy szar játékdesign."
De oké legyen neked is igazad...nem szólta le...
De oké legyen neked is igazad...nem szólta le...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
"Továbbra sem értem hogy minek játszik valaki olyasmivel, ami minden szinten zavarja (mozgás/fejlesztés/harc/stb)."
Megvette a játékot, mert érdekelte a koncepció, de nem tetszett neki az egész tálalása, megvalósítása, és hangot adott neki a játék topikjában. Ezt azért annyira nem nehéz megérteni szerintem.
(Egyébként meg nem szólta le minden aspektusát, egy játéknak van története és atmoszférája is, nemcsak gameplay része.)
Megvette a játékot, mert érdekelte a koncepció, de nem tetszett neki az egész tálalása, megvalósítása, és hangot adott neki a játék topikjában. Ezt azért annyira nem nehéz megérteni szerintem.
(Egyébként meg nem szólta le minden aspektusát, egy játéknak van története és atmoszférája is, nemcsak gameplay része.)
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Lényegében minden aspektusát leszólta és csodálkozik hogy megjegyezzük neki a játék topikjában!
Továbbra sem értem hogy minek játszik valaki olyasmivel, ami minden szinten zavarja (mozgás/fejlesztés/harc/stb).
És ráadásul jön a szokásos Witcher3-hoz hasonlítás. Milyen eredeti. Persze minden open-world legyen olyan ahha...
Lehet itt nagy kedvencet is ekézni, de azért ne akarjon már meggyőzni minket hogy igazából ez a cucc minden szempontból másod vonalas vontatott grindelés...
Továbbra sem értem hogy minek játszik valaki olyasmivel, ami minden szinten zavarja (mozgás/fejlesztés/harc/stb).
És ráadásul jön a szokásos Witcher3-hoz hasonlítás. Milyen eredeti. Persze minden open-world legyen olyan ahha...
Lehet itt nagy kedvencet is ekézni, de azért ne akarjon már meggyőzni minket hogy igazából ez a cucc minden szempontból másod vonalas vontatott grindelés...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”
Ha nagy kedvenc játékot szapulsz, akkor rinyálsz. Ha fos játékot szidsz, akkor tökéletesen igazad van. Ennyi. 

Hát basszátok már meg ha nálatok a kritika=rinyálással.
Ez egy szar játékdesign. Direkt visszanéztem, 2017 eleje a konzol megjelenés. Witcher3 után 2 évvel egy ~open world játékot ilyen "tartalommal" "megtölteni" rohadtul kevés. Mennyi lehet az érdemi rész, úgy 30-50 óra? Respawnnal és a grindolással ezt elnyújtották majdnem a duplájára. Értettem, élveztem a harcot, de egyszerűen nincs kedvem az x tizenórás végigjátszás 90%-át ugyanolyan robotcsoportok ugyanolyan módon történő becserkészésével-leverésével tölteni újra és újra.
Aloy szimpatikus, a történet, hangulat, felfedezés tetszik. A farmolóhelyek helyett lehetne több (bejárható) rom. A gyűjthető szirszarokat is szívesen keresgélem, mert érdekel a lore.
Ez egy szar játékdesign. Direkt visszanéztem, 2017 eleje a konzol megjelenés. Witcher3 után 2 évvel egy ~open world játékot ilyen "tartalommal" "megtölteni" rohadtul kevés. Mennyi lehet az érdemi rész, úgy 30-50 óra? Respawnnal és a grindolással ezt elnyújtották majdnem a duplájára. Értettem, élveztem a harcot, de egyszerűen nincs kedvem az x tizenórás végigjátszás 90%-át ugyanolyan robotcsoportok ugyanolyan módon történő becserkészésével-leverésével tölteni újra és újra.
Aloy szimpatikus, a történet, hangulat, felfedezés tetszik. A farmolóhelyek helyett lehetne több (bejárható) rom. A gyűjthető szirszarokat is szívesen keresgélem, mert érdekel a lore.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 4. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 5. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
Legfrissebb fórumtémák
- 12:08
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [1]
- 10:28
- Helyzetjelentés [157593]
- 09:21
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [23]
- 07:24
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [3]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
