28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Horizon: Zero Dawn



Írd ide hozzászólásod:

Ricsi1976
Ricsi1976 [2038]
Azért ne tegyünk már egyenlőségjelet a 3 játék közé. Az ugye tiszta, hogy a HZD játékot egy viszonylag kis stúdió fejlesztette Guerrilla Games, 250 fő / 2018-as adat.
Witcher - CD Projekt RED, illetve RDR2 - Rockstar Games. Azt azért aláírhatjuk, hogy mindhárom játék egy gyöngyszem a maga nemében főleg, ha a mögöttük lévő háttérmunkát nézzük. Anno a HZD esetében kiemelték, hogy egy viszonylag kis stúdió azért tényleg odatette magát, nem vagyok PS4 náci vagy HZD náci, de nem lehet azt mondani, hogy sz@r lett a game. Én azt is ki merném jelenteni, hogy az UBI erősen elbújhat a Guerrilla Games mögött. Az összes AC-t elkezdtem, de valahogy unalomba fulladt, nem működött a "kémia", száraz volt számomra.
davkar9
davkar9 [11504]
Köszi a védését, de szerintem inkább hagyd. Megvillantak a fanboy agyarak, írhatok bármit, el lett könyvelve, hogy szerintem a játék szar.

Azért még futok egy fölösleges kört.

Raistlin: igen, még mindig a Witcher 3, és igen bár minden ow játék olyan lenne! De ha unod írhatom akár a RDR2-t is, bár az 18-as, nem érzem ~igazságosnak. A R* valamiért tudta hasznosítani a W3 leckéit... HZD esetében még könnyebb dolguk lett volna, ez egy kisebb, "lineárisabb" ow. Amit csináltak az kb ubisoft szint. Kicsivel talán jobb. Ez a túltolt respawn pont ugyanolyan szar játékelem, mint az ubinál a 86292 tábor, csak hogy legyen valami "tartalom" a világban. Vagy, hogy "ekézzük a nagy kedvencet"; a skellige vízi kérdőjelei, ott érezhetően el/kifáradtak.

Ennyi a fő bajom a játékkal, a gyors respawn és a grind. Ami tetszik (ismétlés, valószínűleg ez a része most is kimarad majd):
"Aloy szimpatikus, a történet, hangulat, felfedezés tetszik. A farmolóhelyek helyett lehetne több (/bejárható) rom. A gyűjthető szirszarokat is szívesen keresgélem, mert érdekel a lore."
Emiatt "szenvedek" a játékkal. Ha nem vonzana a világ, akkor hagytam volna a fenébe. Easyn ~megszűnt a probléma, koncentrálhatok arra, ami nekem fontos. Gondolkodom egyébként a ng+on, ott legalább a grind része már kihagyható.
subject17
subject17 [7041]
Igen, ami a respawnolós, grindolós gameplay részét illeti. Nem a játék szar egy az egyben.

Talán a somolygó, kacsintgató felsőbbrendűség-érzékeltetés helyett ha szöveget értelmeznénk. Elég lenne eljutni ugyanannak a hozzászólásnak az utolsó bekezdéséig.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Raistlin666
Raistlin666 [4860]
"Ez egy szar játékdesign."


De oké legyen neked is igazad...nem szólta le...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

subject17
subject17 [7041]
"Továbbra sem értem hogy minek játszik valaki olyasmivel, ami minden szinten zavarja (mozgás/fejlesztés/harc/stb)."

Megvette a játékot, mert érdekelte a koncepció, de nem tetszett neki az egész tálalása, megvalósítása, és hangot adott neki a játék topikjában. Ezt azért annyira nem nehéz megérteni szerintem.

(Egyébként meg nem szólta le minden aspektusát, egy játéknak van története és atmoszférája is, nemcsak gameplay része.)

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Raistlin666
Raistlin666 [4860]
Lényegében minden aspektusát leszólta és csodálkozik hogy megjegyezzük neki a játék topikjában!
Továbbra sem értem hogy minek játszik valaki olyasmivel, ami minden szinten zavarja (mozgás/fejlesztés/harc/stb).
És ráadásul jön a szokásos Witcher3-hoz hasonlítás. Milyen eredeti. Persze minden open-world legyen olyan ahha...

Lehet itt nagy kedvencet is ekézni, de azért ne akarjon már meggyőzni minket hogy igazából ez a cucc minden szempontból másod vonalas vontatott grindelés...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Peace
Peace [28844]
Ha nagy kedvenc játékot szapulsz, akkor rinyálsz. Ha fos játékot szidsz, akkor tökéletesen igazad van. Ennyi.
davkar9
davkar9 [11504]
Hát basszátok már meg ha nálatok a kritika=rinyálással. Ez egy szar játékdesign. Direkt visszanéztem, 2017 eleje a konzol megjelenés. Witcher3 után 2 évvel egy ~open world játékot ilyen "tartalommal" "megtölteni" rohadtul kevés. Mennyi lehet az érdemi rész, úgy 30-50 óra? Respawnnal és a grindolással ezt elnyújtották majdnem a duplájára. Értettem, élveztem a harcot, de egyszerűen nincs kedvem az x tizenórás végigjátszás 90%-át ugyanolyan robotcsoportok ugyanolyan módon történő becserkészésével-leverésével tölteni újra és újra.

Aloy szimpatikus, a történet, hangulat, felfedezés tetszik. A farmolóhelyek helyett lehetne több (bejárható) rom. A gyűjthető szirszarokat is szívesen keresgélem, mert érdekel a lore.

Vissza

Fórumszabályzat