Pedig szinte rávezet a játék, hogy használd ezeket.
Pl. az elején, amikor hadnagy megkérdi, hogy van a beosztottja, ezt is lehet felelni:
"Still a moron. I'm hoping you're a little bit brighter."
Egyébként van benne lehetőség "dumb" karaktert játszani, de megnézve a videókat erről, hát, ez azért nem olyan kimunkált szint, mint a Fallout 1-2-ben, ahol, ha levitted az intelligenciát és/vagy a sármot nullára, akkor tényleg mélyebben reagált rád a környezeted és a történet, aha, látom, te tényleg hülye vagy, és kb. ilyen válaszokat lehetett csak adni a főszereplővel:
"Ueh!
Duh?
Me Do.
Eeehh."
Azért itt nem vállaltak be ilyet. Igaz, itt is vannak reakciók, de azért a Fallout 1-2-ben tényleg lehetett kőtulkot tolni (nem mondom, hogy itt ez fontos lenne, de ha már belekerült opcióként érdekes lenne egy "ködérzékelésű" karaktert kipróbálni). Két példavideó:
Fallout 1 - Low Intelligence Speech Checks
Fallout 2 - Low Intelligence Speech Checks
Tesztként kipróbáltam, hogy tényleg igazak-e a pletykák, és igen le lehet darálni a küldetésadókat, és a történet megy tovább. Tovább nézegetve ezt videókban, még a hajó MI-je is reagál majd erre az elmebeli állapotra. Ez mindenképpen pozitívum.
Vagyis tényleg van benne egy pár végigjátszási lehetőség, másféle útvonalakkal, nemcsak marketingszöveg.