28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077 teszt – Az év játéka/bukása?/! [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

LordMatteo
LordMatteo [29431]
Ja, nem kifejezett visszautalás volt bennem a kifejezésre, csak nagyjából ez jön át sokszor, én meg jobban szeretem kifejezni magam egyértelműen.

Én tudatosan távol tartottam magam mondjuk az utóbbi fél évben (a kvázi eredeti megjelenési dátum óta nem néztem semmit, talán 1 videót róla), nem is bírok felülni az ilyen hypevonatokra, se energia se idő nincs rá. Ettől függetlenül sok téren többet vártam a játéktól mint amit most ad, de ahogy egy-két küldetésnél írtuk is, az újrajátszási faktora minimum akkora, mint a W3 volt, innentől meg nem kérdés, hogy ezen is folyamatosan javítani fognak (és gyanítom, hogy a térkép is fog bővülni).

A kibaszás társas játék, sose feledd.

subject17
subject17 [7054]
Nekem legelső küldetést (The Ripperdoc) nem lehetett megcsinálni, ott morcos voltam, de egyébként nekem is alig van bármire panasz SX-en. Néha beesik fps, de hát ez van, sokévi konzolos és előtte gyenge gépes játékosként nem nagyon hat meg. A játékot meg én is inkább élvezem, mint nem.

Seggnyalás kifejezést mivel én említettem nemrég, nyilván nem a te esetedre értettem. Csak az irritálóan vak pre-release bizalmat, és az irritálóan vak post-release CDPR mosdatást nem szeretem.

Egyébként így hogy nem vártam semmit és nem is terveztem megvenni, szerintem még jobban is tudom élvezni a játékot sokszor, mint az, akit évekig éheztetett a hype, és csüngött minden apró előzetes kis videón meg hírmorzsán.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

LordMatteo
LordMatteo [29431]
Én továbbra is pár minor buggal találkozom, akkor én egy szemét seggnyaló vagyok, akinek amúgy játszhatatlan a játék, csak nem vallja be?

Ez a hatalmas hatred-áradat az aktív játékosoknak szerintem jó, ha a 10%át kiteheti. Youtubeon a videók... ez kicsit más vizekre evez, de gondoljatok már bele, hogy miből lesz youtube nézettség? Abból hogy felrakod hogy "sziasztok nekem így és így megy, nincs vele semmi konkrét baj, néha van T alakú ember, vagy egy-egy lényegtelen mellékküldinél nincs meg a doboz amit keresek, de ha elmegyek száz métert és vissza akkor ott lesz". Na, erre a kutya se kíváncsi.

Arra igen, hogy "majd én szidom a játékot 20 percig hogy neked ne kelljen" címmel felkerül valami.

De közelebb megyek, lépjetek be a Dome fb-csoportjába ami a ciberpankra lett megcsinálva, ~2000 tagból egy se posztol ilyen dolgokról (más kérdés hogy rendre elspoilereznek mindent, úgyhogy már nem olvasom). Ők is mind színészek?

Sok olyan gond van, amit el lehetett volna kerülni, ha - nem tudom, ezt miért kell kihangsúlyozni - a fejlesztők nyakára nem ül rá a marketing meg a pénzügy. Más kérdés, hogy hosszútávon egy 5 játékos stúdió még nem tudja eltartani magát annyira, hogy 5 évig fejlesszenek egy játékot, miközben akkora állományuk van, mint kelet-EU-ban senkinek. Ezek tények. Az, hogy mindenkinek játszhatatlan PC-n meg az új konzolokon, annak meg mondjuk érdemes a felét komolyan venni, de inkább a negyedét. Leírtam a játék topikjába is, hogy borzasztóan érdekelne, hány 10 éves HDD, szétgányolt crackelt windows szar driverekkel, egymással csak elméletben jól működő alkatrészekből összerakott gép áll a sírások mögött. Mert egy stúdióban sem ezekre a fajta konfigokra fejlesztenek, főleg nem egy saját készítésű motorral (aminek ettől függetlenül megbocsájthatatlan hiányossága a víz fizikája...)

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Germinator
Germinator [29909]
Nem tudom, ezt említette-e valaki, de szerintem az, hogy független stúdió, meg kis stúdió vs. nagy stúdió, meg "ha az EA csinálná ezt meg ha a nemtomki csinálná ezt", szóval ezek irreleváns érvekké válnak nálam egyetlen egy okból. Ez a játék is 60 euró, meg a legújabb EA játék is 60 euró. Szerintem ezzel beárazzák magukat, azt mondják, mi lehozzuk ugyanazt, mint bármelyik AAA játékstúdió. És a 60 euró nem kis pénz, ez azért már igen nagy felelősség azt illetően, hogy a vásárló mit kap ezért. A régi konzolosok egy játszhatatlan valamit kaptak, még az új konzolosok és a PC-sek is olyasmit kaptak, amire várni kell februárig, hogy az elvárható szinthez képest működjön. És sok online videóban vélik úgy, hogy nem is a bugok a legnagyobb problémái a játéknak, hanem bizonyos egészen maradi, vagy éppen meg nem valósított ötletek és mechanikák, amik meghatározzák a játékélményt.

Mondom, mindez csak azok után tűnik jogosnak, hogy annyiba kerül a játék, amennyibe. Biztos vagyok benne, hogy ha 40 vagy akár 20 euró lenne a független stúdió játéka, máshogy állna hozzá mindenki. De ezt beárazták a legjobbak közé (+ most olvastam, hogy inflációt is beleszámítva kb ugyanannyiba került ennek a játéknak az elkészítése, mint a GTA 5-nek, szóval ez a független, kis stúdió érvelés sem tudom, mennyire állja meg a helyét).

My father was brutally murdered last week, and it's only now that I can look back and laugh.

Vissza

Fórumszabályzat