>vakon hiszel a stúdió szavának
>kiderül, hogy nem igaz (videókban nem az jön át, végleges játék nem olyan)
Akkor mégis ki a hülye?
Szeptember óta direkt "demózzák" (gondosan összeállított videók) a játékot, ezekből kiderülhetett, hogy mi lesz itt a végén (ha végre megjelenik, lásd kéthetente delay bejelentések). Oké, mondod nem néztél videókat. Akkor mégis minek kéne megfelelniük? A fejedben lévő elvárásoknak, ami évekkel ezelőtti, azóta változ(hat)ott ígéretekből lett összegyúrva? Intenzitást se nagyon értem. Külön mém volt mikor a bejelentés után 4-5 évvel twitterre kiraktak egy postot. Utána évente jött egy-egy nagyobb demó, ennyi anyagot kaptunk előzetesen. Mostani ncw epizódokkal indult be igazán a hype. Internet mindig rohadtul ráér, biztos lesznek majd szép pipás összehasonlító listák arról mi és mi nem került bele a játékba. Pl amennyi szabadságot elvesztett az ow részen ("ígéretek", más játékokban mi van ide vagy oda) annyival többet nyert a játékmenetben és a rpg részekben - ami egy szerepjátéknál úgy gondolom, hogy nem éppen egy utolsó szempont.
A konzol állapot valóban undorító. De1. A játék topicjában már leírtam. Szóval mi lett volna ha novemberben odaállnak a sony/Ms asztalához és közlik, hogy ez egy hónap alatt nem lesz (élvezhetően) játszható állapotban, talán február-március környékén mehet a dolog. Szerinted belementek volna, hogy a "világ legjobb játéka" pc ~exkluzív legyen hónapokig?
Ha kimaradt ez a helyzetjelentés és kussoltak erről akkor nagyon nagy a gáz. Legjobb esetben csak elbízták magukat (menni fog!), legrosszabb esetben... lekerült az álarc egy pénzéhes cégről, hihetetlen. Erről konkrét tények egyelőre nincsenek, kár is mélyebbre ásni addig.
De2. Mindettől függetlenül a ~2 év alatt mióta promózzák a játékot a kiadott anyagokból mindössze 10!, azaz tíz, perc volt csak konzolos "gameplay". Ha ennyivel, a szép szavaikkal és az 5 évvel ezelőtti játékuk sikerével meggyőztek valakit, hogy egy multiplatform fejlesztés a generációváltásnál egy többéves hardwaren úgy fog futni mint az kisebb (méret, összetettség) konzol exkluzív címek akkor tényleg nem értem, hogy most milyen alapon kezdi el őket hibáztatni.
A stúdió halálát kívánni pedig... A latin kifejezéssel élve; mégis mi a fasz? Ha fejeket akarsz hullajtani, akkor menj neki a managment szintnek, de nehogy már a szerencsétlen gyalogok kerüljenek utcára. Pont olyan ez, mint amikor aranylemezre került a játék és szomorkodtak is dev szinten, hogy nem ünnepelhetik a játék elkészültét (heh), mert pont akkoriban ment a crunch botrány. Amit jelenleg tartalmaz a játék, még ebben a "béta" verzióban is (baromság, ne szokjunk rá) olyan, amire maguk a fejlesztők büszkék lehetnek.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Cyberpunk 2077 teszt – Az év játéka/bukása?/! [hozzászólások]
Továbbra sem értem, hogy a vásárlók módszeres átverésére és megtévesztésére miért mentség az, hogy lehetett volna sejteni, hogy nem lesz az olyan jó. Igen? És akkor már át is lehet hárítani a felelősség egy részét a játékos közösségre? Ne már...
Itt nem arról van szó, hogy a hype miatt félreértettek dolgokat, vagy direkt nem vettek számításba olyan negatívumokat vagy korlátokat, amikre amúgy a stúdió előre felhívta a figyelmet. Ezt az iszonyatos elváráshalmazt annak köszönhették, amiket összeígérgettek.
Az a vicc, hogy én se követtem a CP2077 híreket, pont azért nem, amiért a trailereket is minden fronton kerülöm, hogy ne befolyásoljon előre, ne prekoncepciókkal üljek le megnézni vagy játszani vmit.
De ennél a játéknál egyszerűen nem lehetett kikerülni bizonyos ígéreteket, mert akkora intenzitással tolták. Kis túlzással, aki életében nem játszott még semmivel, az is tudta, hogy fog jönni a CP és a világ legjobb játéka lesz.
Az is mennyire szánalmas volt már, hogy a megjelenés előtt kapott egy rakat díjat, meg év játéka stb.. A CDPR meg saját magáról állította, hogy piacvezető és az etalon az RPG-k fejlesztésében. Talán sokkal szerényebben kellett volna beleállni a dolgokba.
És ilyen tahóságok után én nem tudok jobbat kívánni nekik, mint a süllyesztő. Nincs másik olyan termék a világon, ahol egy ekkora átkúrás után talpon maradna az eladói oldal. Az igaz, hogy a vásárlóknak is tanulni kell ebből, ez viszont semmiben nem menti fel a stúdiót.
És itt nem a játszhatóság a fő gond, vagy a bugok, ezeket majd javítják idővel, ahogyan a W3-nál is. Ettől még persze óriási pofátlanság fél éves csúszással kiadni egy bétát teljes áron, de nem ez a legnagyobb gond.
Hanem az, hogy ami eleve bele se került a játékba, koncepcionális és alapvető játékmechanikai elemek, azok már aligha fognak. Attól, hogy nem lesznek majd nonszensz bugok vagy jobb lesz a grafika, simábban fog futni, attól még nem kerül bele hirtelen mindaz a tartalom, amit anno ígértek, de nem sikerült belefejleszteni.
Itt nem arról van szó, hogy a hype miatt félreértettek dolgokat, vagy direkt nem vettek számításba olyan negatívumokat vagy korlátokat, amikre amúgy a stúdió előre felhívta a figyelmet. Ezt az iszonyatos elváráshalmazt annak köszönhették, amiket összeígérgettek.
Az a vicc, hogy én se követtem a CP2077 híreket, pont azért nem, amiért a trailereket is minden fronton kerülöm, hogy ne befolyásoljon előre, ne prekoncepciókkal üljek le megnézni vagy játszani vmit.
De ennél a játéknál egyszerűen nem lehetett kikerülni bizonyos ígéreteket, mert akkora intenzitással tolták. Kis túlzással, aki életében nem játszott még semmivel, az is tudta, hogy fog jönni a CP és a világ legjobb játéka lesz.
Az is mennyire szánalmas volt már, hogy a megjelenés előtt kapott egy rakat díjat, meg év játéka stb.. A CDPR meg saját magáról állította, hogy piacvezető és az etalon az RPG-k fejlesztésében. Talán sokkal szerényebben kellett volna beleállni a dolgokba.
És ilyen tahóságok után én nem tudok jobbat kívánni nekik, mint a süllyesztő. Nincs másik olyan termék a világon, ahol egy ekkora átkúrás után talpon maradna az eladói oldal. Az igaz, hogy a vásárlóknak is tanulni kell ebből, ez viszont semmiben nem menti fel a stúdiót.
És itt nem a játszhatóság a fő gond, vagy a bugok, ezeket majd javítják idővel, ahogyan a W3-nál is. Ettől még persze óriási pofátlanság fél éves csúszással kiadni egy bétát teljes áron, de nem ez a legnagyobb gond.
Hanem az, hogy ami eleve bele se került a játékba, koncepcionális és alapvető játékmechanikai elemek, azok már aligha fognak. Attól, hogy nem lesznek majd nonszensz bugok vagy jobb lesz a grafika, simábban fog futni, attól még nem kerül bele hirtelen mindaz a tartalom, amit anno ígértek, de nem sikerült belefejleszteni.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered
- 2. A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta?
- 3. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 4. Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake!
- 5. The Sinking City 2 teszt – Színtiszta lovecrafti túlélőhorror a háború árnyékából
Legfrissebb fórumtémák
- 09:07
- Egy hónap múlva ingyenes frissítésként érkezik a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered [hozzászólások] [1]
- 08:32
- Ki mivel játszik mostanában? [8279]
- 08:03
- A Dying Light 2: Renaissance elhozza azt, aminek a játékot a Techland eredetileg szánta? [hozzászólások] [1]
- 18:48
- Elhunyt... [2781]
- 20:43
- Közzétették a Call of Duty: Modern Warfare 4 bétájának hivatalos gépigényét, a bétához nem kell majd CoD HQ [hozzászólások] [1]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
