Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect Legendary Edition
A ninjafiú tényleg egy hatalmas nulla, elfelejtettek személyiséget adni neki, nincs súlya a jeleneteinek, ellenben egy igazi übercool ellenfélnek próbálták beállítani.
Ja igen, bocsánat, a küldetés meg a prothean lore része az egyik kedvencem. De Kai Leng "győzelme" és Thessia "elvesztése" nagyon nagyon kiborít sokadszorra is.
Érted, két sniper lövés Insanity-n az ember, és miután legyőzöm, egy átvezetőben elkeni a teljes squadot... Fú.
Utálom az ilyet, akkor inkább ne is hagyjanak harcolni.
Érted, két sniper lövés Insanity-n az ember, és miután legyőzöm, egy átvezetőben elkeni a teljes squadot... Fú.
Utálom az ilyet, akkor inkább ne is hagyjanak harcolni.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Thessiára mindig Javikot és Liarát viszem, szeretem hallgatni, ahogy az előbbi a kis történelemleckéivel lenyomja az utóbbi egóját. 

Haha, Thessia... Bevett hagyomány, hogy ott amit lehet, azt skipelni kell beszélgetésekből és cutscene-ekből.
Utálom, ahogy Shepard utána teljesen magába szállva jelent a tanácsosnak, és semmi ráhatásunk nem volt.
Utálom, ahogy Shepard utána teljesen magába szállva jelent a tanácsosnak, és semmi ráhatásunk nem volt.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Áh, Tuchanka...
Magasan a trilógia egyik legjobb küldije!! Az a szép benne, hogy a mindent jól csinálva/mindent elrontva út is működik. "Had to be me.", sírás ugyan nem volt, de azért egy könnycsepp csak megjelent a szemem sarkában.
És akkor ezután a kellemes keserédes hangulat után egyből lenyomják a torkunkon a szart; átugorhatatlan dream sequence a kis féreggel... Komolyan, volt bárki is, akit megérintett vagy legalább felszisszent, amikor ez a nyomorult felrobbant a prológusban? Részben megértem, hogy a megannyi variáció (részben a me2 "rossz" designja) miatt "lehetetlen" lenne személyreszabott drámát adni a játékosnak, de ez az elképzelhető legrosszabb default. A halott gyerek=brühühü csak akkor hatásos, ha az ÉN (vér vagy valami minimális kapcsolat) gyerekem.
(Oké, rl warzoneban ha látnék random szétszaggatott kis testeket, akkor valószínűleg kísértene a dolog, de egy hoodieban kapálózva rohangáló pixelhalmaz semmilyen hatással nincs rám.)
Aztán ugyanez másként a citadelen. Cerberus nem fenyegetés. Ezek trollok. Bleh. (Nem fogom tudni megállni, Thessia után jön a rant
)
Jöhetnek a gethek, az majd visszaállítja az egyensúlyt.
Magasan a trilógia egyik legjobb küldije!! Az a szép benne, hogy a mindent jól csinálva/mindent elrontva út is működik. "Had to be me.", sírás ugyan nem volt, de azért egy könnycsepp csak megjelent a szemem sarkában.
És akkor ezután a kellemes keserédes hangulat után egyből lenyomják a torkunkon a szart; átugorhatatlan dream sequence a kis féreggel... Komolyan, volt bárki is, akit megérintett vagy legalább felszisszent, amikor ez a nyomorult felrobbant a prológusban? Részben megértem, hogy a megannyi variáció (részben a me2 "rossz" designja) miatt "lehetetlen" lenne személyreszabott drámát adni a játékosnak, de ez az elképzelhető legrosszabb default. A halott gyerek=brühühü csak akkor hatásos, ha az ÉN (vér vagy valami minimális kapcsolat) gyerekem.
(Oké, rl warzoneban ha látnék random szétszaggatott kis testeket, akkor valószínűleg kísértene a dolog, de egy hoodieban kapálózva rohangáló pixelhalmaz semmilyen hatással nincs rám.)
Aztán ugyanez másként a citadelen. Cerberus nem fenyegetés. Ezek trollok. Bleh. (Nem fogom tudni megállni, Thessia után jön a rant

)
Jöhetnek a gethek, az majd visszaállítja az egyensúlyt.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
