Ennyi erővel bármilyen háborús játék támadható lenne. Különösen a valós konfliktust mintázó, vagy azon alapuló játékok. Hiszen a második világháború százmilliók életét tette tönkre, te meg azon élvezkedsz a képernyő előtt évről évre, hogy minél valósághűbben újrajátszhasd az egészet. Ott még sincs soha felháborodás emiatt, az teljesen természetes, hogy ezekből videojáték készül. Igaz, az talán nem teljesen mindegy, hogy mikor. Amikor a Six Days in Fallujah-t bejelentették nem is olyan régen, ott azért elég sokan felháborodtak. Mondván hogy egy alig tizenöt éve lezajlott konfliktusból, amelynek az érintettjei még bőven életben vannak, talán nem kéne rögtön videojátékot készíteni.
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.