28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dying Light



Írd ide hozzászólásod:

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Illetve kétszer is belefutottam egy olyan bugba, hogy amikor a második területen, a második térképen kiléptem, majd pár óra múlva folytatni akartam, akkor a játék vissza'szott az első terület legelső, kezdő épületébe. Azaz mehettem végig újra az egész városon és azon a 'rva csatorna rendszeren, hogy visszajussak a második területre.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Nnnnnnna, a végére értem az első résznek, ezzel kipipálva egy hiányosságomat. A parkour rész rohadt jó benne, látványos, jól használható, pazar. A közelharc se rossz, a crafting rendszer is tetszett, valamint nagyon jól át volt adva a magasság érzet. Nem egy szakasznál majdnem beszédültem a tériszonyomnak hála. Viszont a sok remek elem és pillanat ellenére, összességében sajnos több volt a "na elmész te a 'rva anyádba" szakasz. A nagy, drabális zombi boss harcok egytől-egyik kikészítettek, de azt is nagyon "szerettem", amikor az adott területen, ahol a küldi volt, rámküldtek egy kisebb zombi hadsereget mondván, hogy mekkora poén lesz. Hát 'rvára nem volt az. A végső boss harc pedig...really? SPOILER
Egy szimpla QTE? RRRRRRRREEEEAAALLLLLLYYYYY?!?!?!
Kíváncsi leszek a második részre, remélem annak a végén azt tudom majd mondani, hogy magasabb volt az élvezhetőségi faktor, mint az "átnyomom a fejlesztők fejét egy sajtreszelőn" érzés.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Vissza

Fórumszabályzat