
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dying Light
Én ezeket a volatile-okat megpróbáltam kinyírni az egyben. Nem haltak meg. 

Elmúlt két napban csak a második rész pörgött, tegnap már kicsit a sztorit is csináltam
Kezd már alakulni a dolog, kellett egy pár szintlépés, hogy tényleg élvezhető legyen a parkour, meglett a dropkick, ami az egyben is a legjobb skill volt, szóval nem annyira rossz ez. És tegnap többszöri nekifutásra sikerült megölnöm az első volatile-omat is, az egyben azért könnyebben meg lehetett oldani. Egy szinttel voltam magasabb, artifact fegyverrel és egy kombóba haltam. Mondjuk csak a trophy kellett belőle, végre már "csak" 2 secbe telik a heal.
Persze a következő éjszakán belefutottam két spéci zombóba is, akik ugyanezt dobják, csak könnyebb megölni őket, szeret engem ez a játék
Csak azok a zavaró kis apróságok ne lennének, amik annyira ki tudnak zökkenteni. Tegnap megint belefutottam ötösikrekbe, bizonyos ellenfelek átütnek a falon, avisonkák howlerek rendszeresen elfelejtenek despawnolni reggel, de tegnap azt is kiszúrtam, hogy a humán ellenfeleknél néha van halál animáció. Ami csak egészen kicsit bugos, volt, hogy a levágott kezű ellenfél a torkát szorongatta és hörgött. Ha nem lenne nem hiányolnám, de ha már van akkor működjön rendesen (ha már végig kell nézni, mert amíg az ellen vonaglik nem lehet lootolni).
De a dropkick is szül érdekes dolgokat, rúgtam keresztül zombit a falon és banditát is töröltem vele a tér-idő kontinuumból
ÉS ha már emlegettem, csak szerintem néz ki sokkal rosszabbul a volatile az egyhez képest? Ott rendesen ijesztő volt, itt meg csak egy szürke zombó. Kemény és instant megöl, de nem ijesztő. De ajánlom a videóból a goont is, konkrétan nevetséges ahogy az kinéz.
Kezd már alakulni a dolog, kellett egy pár szintlépés, hogy tényleg élvezhető legyen a parkour, meglett a dropkick, ami az egyben is a legjobb skill volt, szóval nem annyira rossz ez. És tegnap többszöri nekifutásra sikerült megölnöm az első volatile-omat is, az egyben azért könnyebben meg lehetett oldani. Egy szinttel voltam magasabb, artifact fegyverrel és egy kombóba haltam. Mondjuk csak a trophy kellett belőle, végre már "csak" 2 secbe telik a heal.
Persze a következő éjszakán belefutottam két spéci zombóba is, akik ugyanezt dobják, csak könnyebb megölni őket, szeret engem ez a játék
Csak azok a zavaró kis apróságok ne lennének, amik annyira ki tudnak zökkenteni. Tegnap megint belefutottam ötösikrekbe, bizonyos ellenfelek átütnek a falon, a
De a dropkick is szül érdekes dolgokat, rúgtam keresztül zombit a falon és banditát is töröltem vele a tér-idő kontinuumból
ÉS ha már emlegettem, csak szerintem néz ki sokkal rosszabbul a volatile az egyhez képest? Ott rendesen ijesztő volt, itt meg csak egy szürke zombó. Kemény és instant megöl, de nem ijesztő. De ajánlom a videóból a goont is, konkrétan nevetséges ahogy az kinéz.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
