Elmúlt két napban csak a második rész pörgött, tegnap már kicsit a sztorit is csináltam

Kezd már alakulni a dolog, kellett egy pár szintlépés, hogy tényleg élvezhető legyen a parkour, meglett a dropkick, ami az egyben is a legjobb skill volt, szóval nem annyira rossz ez. És tegnap többszöri nekifutásra sikerült megölnöm az első volatile-omat is, az egyben azért könnyebben meg lehetett oldani. Egy szinttel voltam magasabb, artifact fegyverrel és egy kombóba haltam. Mondjuk csak a trophy kellett belőle, végre már "csak" 2 secbe telik a heal.
Persze a következő éjszakán belefutottam két spéci zombóba is, akik ugyanezt dobják, csak könnyebb megölni őket, szeret engem ez a játék
Csak azok a zavaró kis apróságok ne lennének, amik annyira ki tudnak zökkenteni. Tegnap megint belefutottam ötösikrekbe, bizonyos ellenfelek átütnek a falon, a
visonkák howlerek rendszeresen elfelejtenek despawnolni reggel, de tegnap azt is kiszúrtam, hogy a humán ellenfeleknél néha van halál animáció. Ami csak egészen kicsit bugos, volt, hogy a levágott kezű ellenfél a torkát szorongatta és hörgött. Ha nem lenne nem hiányolnám, de ha már van akkor működjön rendesen (ha már végig kell nézni, mert amíg az ellen vonaglik nem lehet lootolni).
De a dropkick is szül érdekes dolgokat, rúgtam keresztül zombit a falon és banditát is töröltem vele a tér-idő kontinuumból
ÉS ha már emlegettem, csak szerintem néz ki sokkal rosszabbul a
volatile az egyhez képest? Ott rendesen ijesztő volt, itt meg csak egy szürke zombó. Kemény és instant megöl, de nem ijesztő. De ajánlom a videóból a goont is, konkrétan nevetséges ahogy az kinéz.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...