Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dying Light
Wow!!! Én vagy 8 vesszőt beleállítottam, de csak rohant utánam. Úgyhogy feladtam és sunnyogtam inkább.
Két megoldás is van rájuk. Az egyik elég aljas, de hát ezt érdemlik: a toronyhoz közel kell őket beaggrózni és lövöldözni őket a nyíllal. Behátrálsz, elveszti az aggrót, kimész, meglát, elkezd ordítani, addig meg simán fejbe lehet lőni. Azt hiszem két fejlövés kell neki és el is pilled.
A másik megoldáshoz kell pár flare (lehet gyártani is, de a ledobott ládákban is lehet találni) és egy jófajta kézifegyver, felmodolva elektromossággal. Ledobott a flare-t, elkezdene menekülni nekiesel, meggyalázod, amikor rád fordul akkor ledobsz még egy flare-t. 2-3 kelleni szokott neki. Egyébként hasonló megoldással éltem a kettőben is, kapott UV flare-t. Csak ott sokkal hamarabb rámfordult, amikor elkezdtem bántalmazni.
Illetve plusz egy megoldás, van egy challenge, ahol 10 volatile-t kell megölni időre
Szerencsére kapsz hozzá fegyvert, duplacsövű sörétesből beleküldöd a két patront és rögtön nyugszik. Ugyanezt el lehet játszani menet közben talált/vett puskával is. Csak ugye a lőszer drága és hangos.
A másik megoldáshoz kell pár flare (lehet gyártani is, de a ledobott ládákban is lehet találni) és egy jófajta kézifegyver, felmodolva elektromossággal. Ledobott a flare-t, elkezdene menekülni nekiesel, meggyalázod, amikor rád fordul akkor ledobsz még egy flare-t. 2-3 kelleni szokott neki. Egyébként hasonló megoldással éltem a kettőben is, kapott UV flare-t. Csak ott sokkal hamarabb rámfordult, amikor elkezdtem bántalmazni.
Illetve plusz egy megoldás, van egy challenge, ahol 10 volatile-t kell megölni időre
Szerencsére kapsz hozzá fegyvert, duplacsövű sörétesből beleküldöd a két patront és rögtön nyugszik. Ugyanezt el lehet játszani menet közben talált/vett puskával is. Csak ugye a lőszer drága és hangos....az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Én ezeket a volatile-okat megpróbáltam kinyírni az egyben. Nem haltak meg. 

Elmúlt két napban csak a második rész pörgött, tegnap már kicsit a sztorit is csináltam
Kezd már alakulni a dolog, kellett egy pár szintlépés, hogy tényleg élvezhető legyen a parkour, meglett a dropkick, ami az egyben is a legjobb skill volt, szóval nem annyira rossz ez. És tegnap többszöri nekifutásra sikerült megölnöm az első volatile-omat is, az egyben azért könnyebben meg lehetett oldani. Egy szinttel voltam magasabb, artifact fegyverrel és egy kombóba haltam. Mondjuk csak a trophy kellett belőle, végre már "csak" 2 secbe telik a heal.
Persze a következő éjszakán belefutottam két spéci zombóba is, akik ugyanezt dobják, csak könnyebb megölni őket, szeret engem ez a játék
Csak azok a zavaró kis apróságok ne lennének, amik annyira ki tudnak zökkenteni. Tegnap megint belefutottam ötösikrekbe, bizonyos ellenfelek átütnek a falon, avisonkák howlerek rendszeresen elfelejtenek despawnolni reggel, de tegnap azt is kiszúrtam, hogy a humán ellenfeleknél néha van halál animáció. Ami csak egészen kicsit bugos, volt, hogy a levágott kezű ellenfél a torkát szorongatta és hörgött. Ha nem lenne nem hiányolnám, de ha már van akkor működjön rendesen (ha már végig kell nézni, mert amíg az ellen vonaglik nem lehet lootolni).
De a dropkick is szül érdekes dolgokat, rúgtam keresztül zombit a falon és banditát is töröltem vele a tér-idő kontinuumból
ÉS ha már emlegettem, csak szerintem néz ki sokkal rosszabbul a volatile az egyhez képest? Ott rendesen ijesztő volt, itt meg csak egy szürke zombó. Kemény és instant megöl, de nem ijesztő. De ajánlom a videóból a goont is, konkrétan nevetséges ahogy az kinéz.
Kezd már alakulni a dolog, kellett egy pár szintlépés, hogy tényleg élvezhető legyen a parkour, meglett a dropkick, ami az egyben is a legjobb skill volt, szóval nem annyira rossz ez. És tegnap többszöri nekifutásra sikerült megölnöm az első volatile-omat is, az egyben azért könnyebben meg lehetett oldani. Egy szinttel voltam magasabb, artifact fegyverrel és egy kombóba haltam. Mondjuk csak a trophy kellett belőle, végre már "csak" 2 secbe telik a heal.
Persze a következő éjszakán belefutottam két spéci zombóba is, akik ugyanezt dobják, csak könnyebb megölni őket, szeret engem ez a játék
Csak azok a zavaró kis apróságok ne lennének, amik annyira ki tudnak zökkenteni. Tegnap megint belefutottam ötösikrekbe, bizonyos ellenfelek átütnek a falon, a
De a dropkick is szül érdekes dolgokat, rúgtam keresztül zombit a falon és banditát is töröltem vele a tér-idő kontinuumból
ÉS ha már emlegettem, csak szerintem néz ki sokkal rosszabbul a volatile az egyhez képest? Ott rendesen ijesztő volt, itt meg csak egy szürke zombó. Kemény és instant megöl, de nem ijesztő. De ajánlom a videóból a goont is, konkrétan nevetséges ahogy az kinéz.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Directive 8020 teszt – A nyolcadik utas: a Dolog
- 2. Ezért nem jön idén novemberben PC-re a Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick megmondta azt, amit eddig is tudtunk
- 3. Megérkezett a Conan Exiles Enhanced PC-re, kívül-belül megújult a nyolc éves barbár MMORPG
- 4. Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában
- 5. Bő egy hét múlva fontos frissítést kap a Sid Meier’s Civilization VII, jön a Test of Time
Legfrissebb fórumtémák
- 10:39
- Youtube [146]
- 08:36
- Diablo IV [475]
- 08:21
- Ki mivel játszik mostanában? [8230]
- 08:09
- Warhammer 40,000: Mechanicus II [5]
- 12:05
- Izometrikus nézetű akciójáték lesz a 2027-ben érkező Werewolf: The Apocalypse - Rageborn [hozzászólások] [2]
- 15:29
- Moderátoroknak [17402]
- 19:24
- Megvan az év egyik legjobb kalandjátéka? A minap megjelent Mixtape egész jó értékeléseket kapott [hozzászólások] [1]
- 07:12
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1589]
- 05:51
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2566]
- 11:29
- Cthulhu: The Cosmic Abyss teszt – Már megint Cthulhu nyomában [hozzászólások] [1]
