Viszont van amiben nem egyezik a véleményünk: nekem a harc rosszabbnak érződik. A kétkezes tagló kivételével minden fegyvert súlytalannak érzek. Az egyben valahogy jobban átjött, hogy egy krikett ütővel csapkodom az ellent vagy egy kiskéssel nyeszetelem.
WTF dolgokhoz:
- A tárgyakat valóban nem lehet szétbontani. Cserébe ha kicsit lemerészkedsz az utcafrontra vagy kitakarítasz pár store-t akkor annyi scrap-ed lesz, ami mindenre IS elég. Én már háromszor adtam el 500 darabokat, mert 999 a maximum nyersanyag és egyszerűen nincs mire elhasználni. Első részben is csak Metal parts jött a fegyverből, ami aztán javításhoz kellett
- Javítás, mint olyan nincs. Később sem lesz. Viszont közben mégis van, de csak a modolható fegyvereknél: amikor modot teszel valamelyik fegyverbe akkor az feljavítja azt a maximális durability 50%-ával. Szóval csak akkor szabad modolni a fegyvert amikor már 50% alá romlott a minősége. És akkor is csak egy modot. Amikor megint 50% alá esik akkor mehet bele a következő. És mire a harmadik mod kellene bele már úgyis cserélni kell, mert esik/vehető magasabb szintű is. Bár én többnyire csak a tucat fehér fegyverekkel megyek, azok hagy törjenek. A keményebb cuccokat csak akkor használom, ha nappal megyek alvóhelyeket takarítani.
Döntésekhez:
- egy dologra biztosan kihat
Attól függően melyik frakció mellett köteleződsz el lehet szerezni bónuszokat tőlük. Például első szinten vagy autóbombák lesznek szétszórva az utcákon vagy jelentősen megszaporodnak a zipline-ok a tetők között.
- Illetve utólag rákerestem most pár döntésemre a főszálon. Az egyik esetben kimarad egy kisebb bossharc (mondjuk nem volt kihívás, kicsit OP már a karakterem) és rögtön a következő feladatra ugrasz, a másikban egy mellékküldetést buksz el, mert aki a küldetést adná halott.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
