Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Üdvözölje mindenki Miles Moralest, a csodálatos
Nem tagadom, én elfogult vagyok, az első részben sem szerettem Miles karakterét. Elsősorban azért, mert nem szeretem a gyerekeket, de ez a kölyök kifejezetten idegesítő volt abban a pár küldetésben, amikor őt kellett irányítani. Magát a játékot is parkolópályára tettem, mondván majd egy akcióban jó lesz. Akció megvolt, végigjátszás és 100% pipa, nézzük mit kapunk.
Elvileg cirka egy évvel vagyunk az első rész történései után (ezúttal tél van), Miles pedig bőszen tanulja a Pókemberkedést. Ez olyan jól megy, hogy rögtön a bevezetőben sikerül neki kiszabadítania egy rakás bűnözőt, plusz Rhinot, szétverni a karácsonyi vásárt és a város egy részét, de legalább megkapjuk első szuperképességünket és Peter is bejelenti, hogy elutazik vakációzni, vigyázzunk a városra. Én egy ilyen kezdés után a helyében inkább visszaváltottam volna a repjegyet, de ám legyen.
Persze a dolgok sosem ilyen egyszerűek, hirtelen felbukkan egy addig teljesen ismeretlen, ám annál erősebb, alakváltó fegyverekkel felszerelt banda, akiknek a motivációjáról semmit sem tudunk. Viszont szemmel láthatóan valami bajuk van a város aktuális jótevőjével. Akiről persze játékosok/képregényolvasók/filmnézők vagy bárki akinek egy kis józan esze van első pillanatban sejti, hogy valójában ő a rosszfiú. Persze később még próbálják bonyolítani a témát, de finoman fogalmazva sem a történet a legerősebb oldala a játéknak. Néhány párbeszédnél egyenesen azt éreztem, hogy kölcsön kérték a Halálos iramban széria szövegíróját (család, család, CSALÁD!)... És pont a nem átléptethető változatoknál. Gondolom ez hozzátartozik az üzenethez. Mint az egész házfalat beborító BLM falfestmény, amit többször több szögből is megmutatnak az egyik küldetés végén (mondjuk abszolút ez a jéghegy csúcsa). Az első rész azért nem tolta ezt ennyire direktben, volt pár szivárványos zászló és kész. Azért remélem a korszellem jegyében a második részben Miles-ból nem lesz Miranda
Ami viszont továbbra is jó a játékban az a játékmenet és a lengedezés a városban. Megőrizték az alapjáték megoldását, hogy szépen fokozaton nyitják ki a különböző gyűjthető dolgokat, az egyik küldetés után időkapszulákat keresgélhetünk (ezek váltották le az alapjáték hátizsákjait), máskor bázisokat pucolhatunk ki (ezekből két fajta is van), de keresgélhetünk hangfájlokat is. Utóbbi egyébként az egyik legjobban sikerült melléktevékenység, én ezt élveztem a legjobban.
A mellékes dolgok egy részét már az új Spider-man appban követhetjük, külön fülön a bűnesetekkel. Ez kifejezetten hasznos megoldás, az alapjátékban kifejezetten nehezen sikerült autós üldözéseket találnom és pont kellett volna achievementhez. Van egy hosszabb mellékszál is, aminek a végén visszaköszön az első rész egyik ellenfele is, bár szerintem senki nem fog meglepődni a személyén. Szóval azért el lehet tölteni az időt a városban. Ami még nyolc hónap elteltével is ismerős volt, jókat mosolyogtam a még mindig ismerős falrajzokon és az egyik háztetőn belefutottam a Fekete Macska rajzaiba is, az első rész egyik mellékküldetéséből.
A harcrendszer nagyobb része ugyanaz maradt, mint volt. Viszont felszerelésünk az kevesebb van, cserébe ott van a bioelektromosság, mint szuperképesség, ehhez a játék egy pontján csatlakozik még a láthatatlanság is. Utóbbit erős túlzásnak éreztem, rendben, hogy harcban gyorsan lemerül, de pillanatok alatt el lehet vele menekülni és aránylag gyorsan vissza is töltődik. Az elektromos képességekből van többféle is, néhány ellenfél ellen muszáj is alkalmazni, de én első körben igyekeztem mellőzni mindkét képességet. Még legnehezebb fokozaton is túlságosan megkönnyítették a játékot.
Ami egyébként nem valami hosszú. Első végigjátszásra, mindent összeszedve, megkeresve és minden átvezetőt meghallgatva (még ha néha az arcomat is kapartam) 18,9 órát mutatott a számláló. A legtöbbet szerintem az egyik kihívással szenvedtem, legmagasabb nehézségen éppen csak sikerült megcsinálnom, többedik nekifutásra. Utána kíváncsiságból meg is néztem, normál szinten sétagalopp volt (10 ellenfél helyett 18 az időlimit alatt). Viszont nem egyszer sikerült ez idő alatt is belefutnom random összeomlásokba. Netes keresés alapján én jól is jártam, volt akinek minden halál után kifagyott a játék. Ezen felül 2-3 alkalommal sikerült tereptárgyakba ragadni ellenfeleknek, egyszer pedig három ellenfél olvadt össze majdnem egybe. A New Game+ végén kerek 24 órát mutatott a számlaló, itt már csak minimális mellékküldetést csináltam meg, de ki akartam maxolni minden felszerelést. Erre nem volt achievement, de engem zavart.
Összességében én azért jobbra számítottam, még úgyis, hogy igyekeztem kifejezetten alacsonyra leszállított elvárásokkal leülni a játék elé. Ami működött az alapjátékban az működött itt is, de sok dologban inkább visszalépést éreztem. Ráadásul már csak a hosszát tekintve is inkább érződik az egész egy combosabb DLC-nek, mint különálló játéknak.
TL,DR: A Miles Morales minden tekintetben elmarad az előző Spider-Man játéktól, én csak nagyon komoly (legalább 50%) akcióban merném jó szívvel ajánlani és csak rajongóknak, mindenki más inkább vegye elő újra az első részt.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
