28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dead Island 2 teszt – A járvány kilenc év alatt csak elérte HELL-A-t [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7056]
Maybe, bár én főként arra gondoltam, hogy tök ugyanazokkal az animációkkal, meg mindenféle "elemi erőkkel" upgrade-elt fegyverekkel püföljük az zombikat, mínusz a mobilitás. Ráadásul valamennyire tényleg ugyanazon az alapon is van, Techland révén.

De tény, ennek ellenére Dying Light picit visszább húzta a komikus dolgokat, igazad lehet, hogy nem a kimondott gameplay, hanem az alaphangulat miatt merőben más a kettő.

(Azért mint COD és BF játékos, a legkevésbé sem tartom validnak az összehasonlítást! )

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

GeryG
GeryG [2379]
Ezt a kérdést egy Call of Duty Vs. Battlefield esetében is feltehetnénk.
Spec nekem a Dying Light ideig-óráig volt csak szórakoztató, utána unalmassá vált. Parkour ide vagy oda. A második részhez nem volt még szerencsém.

Ha össze kellene hasonlítanom, akkor picit olyan ez nekem, mint a DC vs. Marvel. A DC-ben állandóan este van vagy szakad az eső, mindenki ezerrel szomorodik meg utálja a világot. Na ez nekem a Dying Light. A Marvel meg valahogy mindig süt a nap, mindig mindenkinek van egy énvagyokajani beszólása, színes, szagos hepinesz. Ez meg a Dead Island.
Más szavakkal, a Dyling Light megpróbálja komolyan venni a zombis témát, a Dead Island meg pont, hogy poénra veszi, amennyire csak lehet anélkül, hogy komédiába fordulna. Engem pont ezért szórakoztat jobban.
subject17
subject17 [7056]
És mondjuk egy Dying Lighthoz mérten?

Miben tud ez többet, mint ami ugyanez, csak mellé fasza parkourral?

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat