28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Cyberpunk 2077



Írd ide hozzászólásod:

subject17
subject17 [7043]
Szerintem az a motor is gyász.

Ki kell tapasztalni, van egy-kettő járgány, amin totál más a handling. Azt hiszem, Javelinának hívták, amivel én teljesítettem a versenyeket is, bár ott meg pont arra kellett figyelni, hogy ne húzd túl, mert azonnal megfordul. Mindenesetre sokkal jobb volt ezt korrigálni, mint beletörni a sticket a kontrollerbe, és még úgy is falnak menni, meg ugye gépfegyver is van rajta.

Amúgy én minden játékban utálom a versenyeket, de itt a pocsék vezetési modell ellenére se volt nagy ügy. Tipikus scriptelt hülyeség, hogy úgyis a te kocsidhoz igazodnak az ellenfelek, plusz ha weaponized, akkor tényleg kilőheted az ellenfeleidet. És nincs is sok, talán 3+1, ahol az utolsó már inkább side quest, mint verseny.

Későbbiekben is találtam pár Javelinánál is sokkal kellemesebb járgányt, de már meg nem mondom, mik voltak, addigra nem volt lényeges túlzottan. Gyanús amúgy nekem, hogy DLC kocsik részben, azért volt ugrásszerűen jobb a vezetésük.

PL-ben viszont bejött egy side activity, ahol Muamarnak lopunk autókat, ott is néha kapsz optionalként olyat, hogy időre vidd, na az iszonyat volt. Szerintem a legutóbbi frissítésben belenyúlhattak (még nem néztem a note-okat, mindjárt megtúrom), mert amikor elkezdtem a DLC-t, nagyon irreális időket adott meg a leszállításra, még hibázás nélkül is sokszor 10 másodpercnél kevesebb maradt a végére, aztán peccs után hirtelen nem tudam elrontani.

Edit: Patch 2.02 notes
Haha, igen. Konkrétan a listán az első pont.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Aribeth
Aribeth [2766]
Autók helyett inkább Jackie motorját nyúzom, azzal egész élvezetes a felfedezés.
De amikor autós küldetés jön, akkor előre szívom a fogam. Azokat a mellékküldiket, amikben időre kellett menni valahová egy kocsival (pl. a lerobbanó farkú ürge még az elején), eleve passzolom, nem kell nekem a plusz stressz.
Dark Archon
Dark Archon [11828]
Hát, én adtam ennek még egy esélyt a 2.0 miatt, de ez így sem túl élvezhető. Vagyis még éppen az volt, egészen addig, míg el nem jutottam a Sandayu Oda harcig. 15-ös hacker skillemmet ugyanúgy feldughattam magamnak, mint a fegyvereimet. Géppisztoly teljes tára talán 1%-ot szedett le az életerejéből, a mesterlövész puska használata a feltöltéses lövés miatt szintén @gyf@sz volt. Mindezek tetejébe még aztán láthatatlan lesz, és visszatöltődik az életereje. S akkor eszembe jutott a harc Smasherrel még az előző végigjátszásból, szóval nekem asszem ennyi elég volt ebből.

Plusz:
- az autók irányítása továbbra is sz@r, egyedül a Shion Coyote vezethető úgy, ahogy normálisan
- Silverhand idegesítő egy f@sz, inkább lőném magam fejbe, kár, hogy csak a játék végén lehet - igazából nagy kár, hogy Reeves-t elpazarolták egy klisés alkoholista, s@ggfej, bagózós rocker szerepre
- az újszerű skill lista pocsék, miért nincs például lopakodós / nem halálos kiiktatás hack? legalábbis elegánsabb lenne, mint a késdobálás

Ezek után a PL-től is elment a kedvem

Dark Archon

Vissza

Fórumszabályzat