Hát ez brutál nehéz volt. A gyerekes külső és grafika ellenére már a 2022-es alapjáték is jó nehéz volt, de ez a DLC feltette a koronát a nehézségi szintre már az első pályájától kezdve. Sikerült kimaxolnom, így minden eleve nehéz pálya hard verzióját is teljesítettem mindent begyűjtve. Az utolsó pálya pedig a boss-szal együtt... hát első nekifutás után mind a 14 életemet lenullázva és 1 órás szenvedés után majdnem feladtam, aztán másodszorra már sikerült 5 életet veszítve. Aki szerette az alapjátékot, vagy szereti a Crash Bandicoot és a Super Lucky's Tales szériát, illetve szereti a valódi kihívást adó 3D platformereket, annak mindenképp ajánlom.
Blackchain
Magyar fejlesztő egyszemélyes, 12 küldetéses StarCraft klónja. Régóta a listámon volt és fél éve időnként megcsináltam pár küldetést, míg nemrég a végére értem. Van benne pár idegesítő bug és hiányosság és persze nem ér fel az eredeti StarCraft-hoz, de hasonló hangulatot ad. Inkább az emeli magas szintre a játékot, hogy egyetlen ember készítette. Hard fokozaton toltam végig, amin jópár küldetés, főleg az utolsó igencsak megizzasztott jópár mission failed felirattal, így többször is neki kellett futnom jópár pályának. A szokásos küldetéstípusok voltak itt is, így a hagyományos pusztítsd el az ellenség bázisát típusú missziókon kívül volt kommandós küldetés, ahol taktikázni kellett, volt védekezős küldetés, nyersanyag gyűjtős küldetés, időre menő feladatok versenyt futva egy másik ellenséges csapattal és az RTS-ek legszemetebb küldetés típusa, a konvoj megsemmisítős, amit ezúttal is a legtöbbször kellett visszatöltenem. Aki egyet nosztalgiázna és szerette a StarCraft szériát, tehet egy próbát vele.
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
