28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

Dark Archon
Dark Archon [11892]
Az motivált, hogy akciósan is 10 ezerbe került, akkor meg már végigjátszom Nem szokásom félbehagyni vásárolt játékokat, ahhoz nagyon, de sz@rn@k kell lennie. Ennyire mellényúlni manapság már nem nagyon lehet, legutóbb a Satellite Reign-nel történt ilyen. Támogattam a fejlesztést, de egyszerűen élvezhetetlen a játék.

Ami meg azért a RDR2-re nem mondható el, csak baromira megszoktam a modernebb kezelésű, szabadabb játékokat, ahol nem rétestészta vontatottságú minden. Erről jut eszembe még egy idegesítő dolog: döntsék már el, hogy átvezető van, vagy játék, mert ez, hogy két átvezető közt sétálhatsz 50 métert, szintén felesleges.

De a táj baromi szép Kell hozzá egy hangulat, amikor ráér az ember, és úgy játszik. Mikor a túlbonyolított hússütés is megnyugtat, háttérben a tájjal meg a lóval. Mikor az sem érdekel, hogy úgy dob be küldetésekbe, hogy elfelejtetted magadra tenni a kedvenc fegyvereidet, mert a kiba***tt se**fej muksó mindig lepakolja a lovon, s persze a legtöbb nyugisan kezdődő küldetés mindig 250-350 ember lelövésével végződik. Mikor nem akarod beverni a monitort, valahányszor Arthur nyugisan rugdossa a port tűzoltáshoz "gyors"utazáskor.

Dark Archon

Raistlin666
Raistlin666 [4860]
Hogy a fenébe tudsz ennyi órát ölni egy olyan címbe ami láthatóan minimum 70%-ban taszít?

RDR2 ügyben mondjuk én is meg vagyok zavarodva évek óta. Az első részt imádtam és még a gagyi zombis verziót is letoltam! De egyszerűen a második részt nem tudtam megkedvelni! Kétszer estem neki de mire vége lett a felvezetőnek már halálra untam és zavart a kamera meg a kezelés is végtelenül. Szóval van benne 2X3 órám...

„Mindig első a kávé, aztán jöhet a radar!”

Dark Archon
Dark Archon [11892]
Red Dead Redemption 2

Végül 93 órát toltam bele, de, hogy ebből 70 óra lovaglás volt, az tuti. Ez egy lovaglás-szimulátor. Plusz, rettenet elnyújtott volt a sztori, az epilógusról nem beszélve. Amúgy meg nagy csavar vagy meglepetés nem volt benne. Ez a "csak még egy nagy dobás és megyünk Tahitire" annyira fantáziátlan, hogy kész. Aggódni meg különösebben egyikért sem lehetett, mivel egy rakás tolvaj és gyilkos. Engem legalábbis marhára nem érdekelt, melyikkel mi lesz.

Külön szánalom, az összes játékban, filmben meg mindenhol, amikor a "hősök" halomra ölnek embereket, amikor meg a társuk harap a fűbe, akkor sopánkodnak Ja, hát azután a kb. 5000 ember után, akiket le kellett lőni a játékban a kapzsiságuk, léhűtő, munkakerülő mivoltuk miatt, biztos nem sír egy asszony vagy gyerek sem.

Gyorsutazás is a lehető legvontatottabban van megoldva. Sosem értem, miért olyan rohadt bonyolult megoldani, hogy ahol eszembe jut, megnyitom a térképet, kiválasztom, hova akarok menni, aztán nyomok hosszan valami gombot (AC, Far Cry). Ez még 5 órát vett el az életemből, az is biztos.

Aztán, értem én, hogy anno a western banditák nem a lopakodásukról voltak híresek, de attól még lehetett volna normális lopakodás üzemmód. Küldetésekben semmit nem lehet választani, hogyan oldasz meg valamit. Csőjáték, nyílt-világúnak álcázva.

A fejvadászkodás élvezetes. Kár, hogy gondolom beledöglöttek volna valami nem-halálos elfogási opcióba, ha fegyverrel támadnak ránk. Nyilván le lehet úgy is lasszózni, miközben bekap az ember pár skulót. Küldetésfüggő halálos / nem-halálos kiiktatás helyett lehetett volna a játékos kezébe adni a választást. Bár lehet, hogy nem találtak már billentyűt neki.

Horgászás. Nem, nem akarok róla beszélni.

Legendás állatok vadászása legalább jól volt megoldva.

AC Valhalla: Dawn of Rangarök

Muszáj voltam lefojtani az RDR2-t, és hiába kellett s*ggugyanazt csinálni, mint az elmúlt X játékban, sokkal jobban szórakoztam vele, mint a fentivel. Annyira kiforrott már az irányítás, közlekedés, lopakodás, a világ, hogy még mindig önfeledve játszom. S még mindig tud néhány poén meglepetés küldetést adni. Következőnek a Mirage lesz terítéken.

Dark Archon

Vissza

Fórumszabályzat