28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld!



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54648]
Brothers: A Tale of Two Sons Remake

Bár sok pozitívumot hallottam róla, az eredeti rész kimaradt régebben. Ennek két oka volt: Egyrészt féltem a két karakter párhuzamos irányításának nehézségeitől (pl. nem tudok a két kezemmel párhuzamosan két különböző ütemet sem dobolni, így a magam részére ez a fajta irányítás elképzelhetetlennek tűnt). Másrészt sétálójátéknak gondoltam valamiért. Hát egyik ok sem voltvalós félelem és örülök, hogy a remake apropója révén adtam egy esélyt ennek a játéknak. Csodálatos történet volt és elég jól játszható is, a gameplay sem unalmas. Egyáltalán nem sétálójáték, hanem akció-kaland, még két bossfight is van benne, másrészt az irányítást is zseniálisan megoldották, bár ezutóbbi esetén volt, hogy belezavarodtam, amikor a két fiú helyet cserélt, így igyekeztem mindig úgy rendezni őket, hogy annak megfelelően legyenek a bal és jobb oldalon, ahogy a kontroller 2 analóg karja is fel van osztva.

Pro:
- Gyönyörű, szívszorító történet, a végét meg is könnyeztem (talán életemben nem sírtam még számítógépes játékon).
- A gameplay tökéletesen igazodik a befejezéshez:
SPOILER
A báty halálával elveszik a bal oldali analóg kar és az LT. Viszont amikor az epilógusban elakadtam a tenger átúszásánál, újra aktivizálódott a bátyhoz tartozó LT és így tudtam olyan dolgokat megcsinálni az öccsel, amiket csak a báty tudott eddig. Ez egy elképesztően jó játékmechanikai ötlet volt.

- A grafika csodálatos, a remake által teljesen úgy fest, mint egy mai játék, rengetegszer csak gyönyörködtem a tájban.
- Rengeteg, a történet feszültségét oldó apró, de abszolút életszerű geg és a két fiú ennek megfelelő különböző viselkedése az egyes tárgyakkal és NPC-kkel. A báty komoly, míg az öcs szeleburdi és nagyon gyerek még a történet elején. Kedvencem az öcs kútba köpése volt, kb. az összes kút vizéhez adtam egy kis plusz adalékot.

Kontra:
- Az irányítást azért szokni kell, ahogy fentebb is írtam, van, amikor összekavarodik az ember, melyik karral melyik srácot is irányítja.
- Nagyon lineáris az apró side-mission-ök ellenére is.
- Néhány esetben nem egyértelmű, hogy miért halunk meg, ha nem pontosan a fejlesztők által kigondolt útvonalat követjük (pl. a sárkányrepülős rész tipikusan ilyen volt).
- A checkpoint rendszer korszerűtlen, érthetetlen, ehhez miért nem nyúltak hozzá a remake során. Rendre a cutsene előtt történnek az autosave-ek, amik ráadásul át sem pörgethetőek. A pókos bossfight-nál különösen idegesítő volt ötödszörre is végignézni az 1 perces introt minden újrakezdés során...
- Nagyon rövid a történet, a linearitás és a collectable-ök hiánya miatt hiányzik az újrajátszhatósági faktor.

Összességében nagyon tetszett. Viszont aki belevág, számoljon azzal, hogy tényleg nagyon szomorú a történet és van benne pár elég creepy, horrorszerű rész is, főleg a történet második felében. Ilyen téren a Plague Tale játékokhoz tudnám hasonlítani hangulatában, bár azért annál könnyebben fogyasztható.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Vissza

Fórumszabályzat