Dark Archon
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások]
Hol tartasz? Én az Extraction felénél. Előtte a Montero azért feladta a leckét, az nem volt sportszerű. Viszont mindig van valami meglepetés, hogy ne ugyanaz a sima boss-harc legyen mindig. Most már bizony használom a pause-t is bőven, mert, amíg el lehet kerülni a harcot, addig el kell. Így aztán érdemes sok mozgásérzékelőt és aknát is lerakni.
A fertőzöttségi szint elvileg a xenomorphok mennyiségét jelzi, és az idő (napok) előrehaladásával növekszik. Az easy/medium/hard az aktuális érdeklődési szintjüket mutatja az irányodba. Minél többet harcolsz velük, annál jobban magadra vonod a figyelmet, annál agresszívabban és többen jönnek, ami kihat a marine-ok mentális egészségére is. Legalábbis így értelmezem a rendszert.
Tegnap elkezdtem én is a kampányt, nem fogok vele gyorsan haladni, de eddig rohadtul tetszik, csak fogalmam sincs, pause nélkül hogyan lehetne ezt végigjátszani csak időlassítással.
Tegnap elkezdtem én is a kampányt, nem fogok vele gyorsan haladni, de eddig rohadtul tetszik, csak fogalmam sincs, pause nélkül hogyan lehetne ezt végigjátszani csak időlassítással.

„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”
Mindegy, ahogy néztem, van pár hasznos mod. A térképre váltáskor pauzálást már leszedtem, az király. Mondjuk slo-monak jobban örültem volna, de mindegy.
Van 360°-ban látó gépágyú mod, meg, amivel 500 töltényed lesz, szóval talán nem lesz gond végigvinni.
Amúgy hány nap van a játékban? Mert elég sokat elpazaroltam már, úgy érzem.
Meg a bolygó fertőzöttségi szintje mit befolyásol? Úgy vettem észre, alapból mindig easy-n kezdenek a fészkek, aztán minél többször vesznek észre, annál előbb lesz medium, majd neked reszeltek fokozat.
Van 360°-ban látó gépágyú mod, meg, amivel 500 töltényed lesz, szóval talán nem lesz gond végigvinni.
Amúgy hány nap van a játékban? Mert elég sokat elpazaroltam már, úgy érzem.
Meg a bolygó fertőzöttségi szintje mit befolyásol? Úgy vettem észre, alapból mindig easy-n kezdenek a fészkek, aztán minél többször vesznek észre, annál előbb lesz medium, majd neked reszeltek fokozat.
Dark Archon
Tökéletesnek nem tökéletes a játék, az biztos, pár szivatás nélkül én is meglettem volna. Van egy map, ahol a végén klasszikus ostromot kell kiállni, ezerfelől jönnek a genyák, alig bírod. És talán ez az egyetlen egy pont a játékban, ahova nem tudsz visszamenni, és erről baromira nem figyelmeztet előtte, úgyhogy nyilván nem pakolod össze a gépágyúidat. Utána meg fejvakarás, hogy hát azok jól jönnének még... 

A kibaszás társas játék, sose feledd.
Azért az ilyen kreténségeket kihagyhatták volna, hogy beleerőltet egy helyzetbe, jön az átvezető videó, aztán van 2 mp-m reagálni, mielőtt kinyírnának.
Dark Archon
Az ilyen nagyon váratlan beugrásokat is lehet tudni előre, a mozgásérzékelő jelzi, hogy hol fognak ugrani (lehet, hogy valami perk kell hozzá, nem emlékszem).
Az emberi ellenfelek kifejezetten gyengék voltak szerintem. Ha össze van gyűjtve elegendő gépfegyver-torony, nagyon egyszerű stratégiával lehet haladni az esetek többségében. Persze van egy csomó pálya, ahol nincs mese, menni kell előre. Soha nem szoktam NG+-ot nyomni játékokban, de itt belekezdtem (aztán nem folytattam sokáig, de valamiért akkor is rávett...).
Az emberi ellenfelek kifejezetten gyengék voltak szerintem. Ha össze van gyűjtve elegendő gépfegyver-torony, nagyon egyszerű stratégiával lehet haladni az esetek többségében. Persze van egy csomó pálya, ahol nincs mese, menni kell előre. Soha nem szoktam NG+-ot nyomni játékokban, de itt belekezdtem (aztán nem folytattam sokáig, de valamiért akkor is rávett...).
A kibaszás társas játék, sose feledd.
De a Wukong meg ment?
Mert az igazságtalanul szemét, mocsok egy játék, direkt arra kihegyezve, hogy kicsesszen a játékossal.
Aliens esetében erről szó nincs. Egyrészt nem kell a másodperc törtrésze alatt lereagálni 12 közeli, és 8 távoli támadást, másrészt tényleg bármikor meg lehet állítani. Jó, nem segít sokat, mert, ha lassításkor nem tudtál időben reagálni, akkor megállításnál sem fogsz. Mondjuk az jó lenne, ha a térkép megnyitásakor is lassulna a játék (majd nézek valami modot).
Persze, az első királynőnél megmurdeltem, ahogy illik (medium nehézség). De másodszorra, tudván, mi fog történni, már simán ment. De a bányát is kétszer jártam be, mert elsőre pont kiugrott egy fészekből egy páncélos alien, rá a katonákra, esélyük sem volt.
A második pálya - ha arra gondolsz, amikor először megjelennek a szektások - elég könnyű volt, meg az elsőhöz képest jóval kisebb is. Meg eddigre már fejlődtek a katonák is.
Szóval én szeretem a kihívást, ha az igazságos. S elég jól el van találva az is, hogy csak időnként ment a játék, vagy, ha bezárod magad, és pihensz. Nem kellemes persze emiatt elveszíteni 15-20 perc játékot, de legközelebb meg tudod oldani máshogy, óvatosabban. Ja, meg a halálosabb összecsapások előtt figyelmeztet - így legalább tudod, hogy el se kezdd, ha le van amortizálva a csapat, le lehet lépni, és visszajönni, ez is tök jó.
Bátor voltam, és a klasszik lángszóró helyett az aknát választottam. Akna + lokátor egy helyre, marha jó móka
Mondjuk mintha bugos lenne az akna, nem mindig robban, ha máshol vagyok a térképen.
Ez előtt az Avatart telepítettem amúgy, de két órát bírtam belőle. Az Aliens meg egyből lekötött, bejött, alig várom, hogy folytathassam
Mert az igazságtalanul szemét, mocsok egy játék, direkt arra kihegyezve, hogy kicsesszen a játékossal.
Aliens esetében erről szó nincs. Egyrészt nem kell a másodperc törtrésze alatt lereagálni 12 közeli, és 8 távoli támadást, másrészt tényleg bármikor meg lehet állítani. Jó, nem segít sokat, mert, ha lassításkor nem tudtál időben reagálni, akkor megállításnál sem fogsz. Mondjuk az jó lenne, ha a térkép megnyitásakor is lassulna a játék (majd nézek valami modot).
Persze, az első királynőnél megmurdeltem, ahogy illik (medium nehézség). De másodszorra, tudván, mi fog történni, már simán ment. De a bányát is kétszer jártam be, mert elsőre pont kiugrott egy fészekből egy páncélos alien, rá a katonákra, esélyük sem volt.
A második pálya - ha arra gondolsz, amikor először megjelennek a szektások - elég könnyű volt, meg az elsőhöz képest jóval kisebb is. Meg eddigre már fejlődtek a katonák is.
Szóval én szeretem a kihívást, ha az igazságos. S elég jól el van találva az is, hogy csak időnként ment a játék, vagy, ha bezárod magad, és pihensz. Nem kellemes persze emiatt elveszíteni 15-20 perc játékot, de legközelebb meg tudod oldani máshogy, óvatosabban. Ja, meg a halálosabb összecsapások előtt figyelmeztet - így legalább tudod, hogy el se kezdd, ha le van amortizálva a csapat, le lehet lépni, és visszajönni, ez is tök jó.
Bátor voltam, és a klasszik lángszóró helyett az aknát választottam. Akna + lokátor egy helyre, marha jó móka
Mondjuk mintha bugos lenne az akna, nem mindig robban, ha máshol vagyok a térképen.
Ez előtt az Avatart telepítettem amúgy, de két órát bírtam belőle. Az Aliens meg egyből lekötött, bejött, alig várom, hogy folytathassam

Dark Archon
Gusztustalanul undorító ez a játék. Vagy hát én voltam mocskos béna, az úgy talán egy fokkal pontosabb. Nagyon szerettem volna szeretni, de a második küldetésnél töröltem a ge*ibe.
Körökre osztottba nagyon adta volna....
Körökre osztottba nagyon adta volna....De csak elkezdtem vele játszani, és elég jól hozza a filmek parafaktorát! Olyannyira, hogy elég könnyen kinyírnak. Időnként vissza kéne menni az APC-vel a bázisra, akkor is, ha nem végeztem minden küldetéssel? Aztán visszajöhetek? Szintet is léptek már a katonák, de küldetés közben nem lehet pontokat osztogatni, mi?
Kifogytam villáskulcsból, mindenki stresszel, seggüket nem találják meg...
Kifogytam villáskulcsból, mindenki stresszel, seggüket nem találják meg...
Dark Archon
Bizony!!!!!! 

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 10:28
- Helyzetjelentés [157593]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
