28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások]



Írd ide hozzászólásod:

Aryx
Aryx [4088]

Azóta a hsz óta nem tudtam játszani. Még csak az első küldetés vége felé jártam, a bányában. El kéne a világtól pár hónapra vonulni.

„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”

Dark Archon
Dark Archon [11815]
Hol tartasz? Én az Extraction felénél. Előtte a Montero azért feladta a leckét, az nem volt sportszerű. Viszont mindig van valami meglepetés, hogy ne ugyanaz a sima boss-harc legyen mindig. Most már bizony használom a pause-t is bőven, mert, amíg el lehet kerülni a harcot, addig el kell. Így aztán érdemes sok mozgásérzékelőt és aknát is lerakni.

Dark Archon

Aryx
Aryx [4088]
A fertőzöttségi szint elvileg a xenomorphok mennyiségét jelzi, és az idő (napok) előrehaladásával növekszik. Az easy/medium/hard az aktuális érdeklődési szintjüket mutatja az irányodba. Minél többet harcolsz velük, annál jobban magadra vonod a figyelmet, annál agresszívabban és többen jönnek, ami kihat a marine-ok mentális egészségére is. Legalábbis így értelmezem a rendszert.

Tegnap elkezdtem én is a kampányt, nem fogok vele gyorsan haladni, de eddig rohadtul tetszik, csak fogalmam sincs, pause nélkül hogyan lehetne ezt végigjátszani csak időlassítással.

„A tanítómesterem egy macska volt. Tőle tanultam meg a jelenben élni.”

Dark Archon
Dark Archon [11815]
Mindegy, ahogy néztem, van pár hasznos mod. A térképre váltáskor pauzálást már leszedtem, az király. Mondjuk slo-monak jobban örültem volna, de mindegy.

Van 360°-ban látó gépágyú mod, meg, amivel 500 töltényed lesz, szóval talán nem lesz gond végigvinni.

Amúgy hány nap van a játékban? Mert elég sokat elpazaroltam már, úgy érzem.

Meg a bolygó fertőzöttségi szintje mit befolyásol? Úgy vettem észre, alapból mindig easy-n kezdenek a fészkek, aztán minél többször vesznek észre, annál előbb lesz medium, majd neked reszeltek fokozat.

Dark Archon

LordMatteo
LordMatteo [29386]
Tökéletesnek nem tökéletes a játék, az biztos, pár szivatás nélkül én is meglettem volna. Van egy map, ahol a végén klasszikus ostromot kell kiállni, ezerfelől jönnek a genyák, alig bírod. És talán ez az egyetlen egy pont a játékban, ahova nem tudsz visszamenni, és erről baromira nem figyelmeztet előtte, úgyhogy nyilván nem pakolod össze a gépágyúidat. Utána meg fejvakarás, hogy hát azok jól jönnének még...

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Dark Archon
Dark Archon [11815]
Azért az ilyen kreténségeket kihagyhatták volna, hogy beleerőltet egy helyzetbe, jön az átvezető videó, aztán van 2 mp-m reagálni, mielőtt kinyírnának.

Dark Archon

LordMatteo
LordMatteo [29386]
Az ilyen nagyon váratlan beugrásokat is lehet tudni előre, a mozgásérzékelő jelzi, hogy hol fognak ugrani (lehet, hogy valami perk kell hozzá, nem emlékszem).

Az emberi ellenfelek kifejezetten gyengék voltak szerintem. Ha össze van gyűjtve elegendő gépfegyver-torony, nagyon egyszerű stratégiával lehet haladni az esetek többségében. Persze van egy csomó pálya, ahol nincs mese, menni kell előre. Soha nem szoktam NG+-ot nyomni játékokban, de itt belekezdtem (aztán nem folytattam sokáig, de valamiért akkor is rávett...).

A kibaszás társas játék, sose feledd.

Dark Archon
Dark Archon [11815]
De a Wukong meg ment? Mert az igazságtalanul szemét, mocsok egy játék, direkt arra kihegyezve, hogy kicsesszen a játékossal.

Aliens esetében erről szó nincs. Egyrészt nem kell a másodperc törtrésze alatt lereagálni 12 közeli, és 8 távoli támadást, másrészt tényleg bármikor meg lehet állítani. Jó, nem segít sokat, mert, ha lassításkor nem tudtál időben reagálni, akkor megállításnál sem fogsz. Mondjuk az jó lenne, ha a térkép megnyitásakor is lassulna a játék (majd nézek valami modot).

Persze, az első királynőnél megmurdeltem, ahogy illik (medium nehézség). De másodszorra, tudván, mi fog történni, már simán ment. De a bányát is kétszer jártam be, mert elsőre pont kiugrott egy fészekből egy páncélos alien, rá a katonákra, esélyük sem volt.

A második pálya - ha arra gondolsz, amikor először megjelennek a szektások - elég könnyű volt, meg az elsőhöz képest jóval kisebb is. Meg eddigre már fejlődtek a katonák is.

Szóval én szeretem a kihívást, ha az igazságos. S elég jól el van találva az is, hogy csak időnként ment a játék, vagy, ha bezárod magad, és pihensz. Nem kellemes persze emiatt elveszíteni 15-20 perc játékot, de legközelebb meg tudod oldani máshogy, óvatosabban. Ja, meg a halálosabb összecsapások előtt figyelmeztet - így legalább tudod, hogy el se kezdd, ha le van amortizálva a csapat, le lehet lépni, és visszajönni, ez is tök jó.

Bátor voltam, és a klasszik lángszóró helyett az aknát választottam. Akna + lokátor egy helyre, marha jó móka Mondjuk mintha bugos lenne az akna, nem mindig robban, ha máshol vagyok a térképen.

Ez előtt az Avatart telepítettem amúgy, de két órát bírtam belőle. Az Aliens meg egyből lekötött, bejött, alig várom, hogy folytathassam

Dark Archon

Peace
Peace [28844]
Gusztustalanul undorító ez a játék. Vagy hát én voltam mocskos béna, az úgy talán egy fokkal pontosabb. Nagyon szerettem volna szeretni, de a második küldetésnél töröltem a ge*ibe. Körökre osztottba nagyon adta volna....
Dark Archon
Dark Archon [11815]
De csak elkezdtem vele játszani, és elég jól hozza a filmek parafaktorát! Olyannyira, hogy elég könnyen kinyírnak. Időnként vissza kéne menni az APC-vel a bázisra, akkor is, ha nem végeztem minden küldetéssel? Aztán visszajöhetek? Szintet is léptek már a katonák, de küldetés közben nem lehet pontokat osztogatni, mi?

Kifogytam villáskulcsból, mindenki stresszel, seggüket nem találják meg...

Dark Archon

Vissza

Fórumszabályzat