Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Warrior Kings: Battles (Ismertető)
Igen. Csak a multi-kulti lehetőségei lennének bővebbek. Merthogy játékmódok tekintetében a WC3 viszi el a prímet.
"Olyat sem nagyon láttam még, hogy amikor támad az ellenség dél felől, és erős védelmet építek ki, akkor legközelebb más irányból jön.
Nálad ezt csinálja a gép???Nálam mindig ugrik egy fejest a vizesblokkomba, könnyen kiismerhető, hogy hol támad...
Ellenben az AoM..1vs1-ben tisztán látszik, ha a gép a keleti védelmemnél elvérzett, akkor nyugaton támad, esetleg kétoldalról, hogy teljes legyen a siker.
Hát igen, az AoM MA A LEGJOBB RTS.
Nálad ezt csinálja a gép???Nálam mindig ugrik egy fejest a vizesblokkomba, könnyen kiismerhető, hogy hol támad...
Ellenben az AoM..1vs1-ben tisztán látszik, ha a gép a keleti védelmemnél elvérzett, akkor nyugaton támad, esetleg kétoldalról, hogy teljes legyen a siker.
Hát igen, az AoM MA A LEGJOBB RTS.
sakálemberek...
Szerintem a grafika kifejezetten jó. Nem tiszteséges az Age of Mithologyhoz, a Warcrafthoz, az Empire Earthoz, vagy a Praetorianshoz hasonlítani, mert ez teljes 3D, szabad forgatással, és a távolságot (magasságot) is sokkal szabadabban állíthatod be, nem beszélve a kamera szögének a változtathatóságáról. Szerintem stratégiában ilyen még nemigen volt.
Az AI szerintem szintén korrekt, ha nem tévedek, akkor akik kritizálták már az első részben is az egységek útkeresését, nem vették figyelembe az alakzatokat. Ha egységbe foglalod az egyéneket, automatikusan vonalba állnak, és ragaszkodnak az alakzathoz, így persze nem férnek át szűk helyeken, de pl oszlopban simán elmennek ugyanott.
Olyat sem nagyon láttam még, hogy amikor támad az ellenség dél felől, és erős védelmet építek ki, akkor legközelebb más irányból jön.
Igazán multin lenne jó játszani, de az eddig tragédia, pedig a patch állítólag azt javította. Na nekem még csak egyszer sikerült játszanom, akkor se tudtam a végére érni, mert kidobta az ellenfelemet. Ha ezen javítanának, az szuper lenne.
Az AI szerintem szintén korrekt, ha nem tévedek, akkor akik kritizálták már az első részben is az egységek útkeresését, nem vették figyelembe az alakzatokat. Ha egységbe foglalod az egyéneket, automatikusan vonalba állnak, és ragaszkodnak az alakzathoz, így persze nem férnek át szűk helyeken, de pl oszlopban simán elmennek ugyanott.
Olyat sem nagyon láttam még, hogy amikor támad az ellenség dél felől, és erős védelmet építek ki, akkor legközelebb más irányból jön.
Igazán multin lenne jó játszani, de az eddig tragédia, pedig a patch állítólag azt javította. Na nekem még csak egyszer sikerült játszanom, akkor se tudtam a végére érni, mert kidobta az ellenfelemet. Ha ezen javítanának, az szuper lenne.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 4. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 5. Ingyen játszanál a SAROS-szal? Semmi akadálya, mutatjuk is, mire van ehhez szükséged!
Legfrissebb fórumtémák
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 12:44
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [76]
- 19:54
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1597]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]