Sz'al tesztgép(mint aki tud
AbitBD7II
PIV2GHz512KbCache
256KB DDR RAM PC2100
40 GB Matrox 7200rpm
GF4Ti4200 64MB
Ezegy középerős konfignak számít, úgy gondolom. Először is Benchmark(bár ez nem minden mint ahogy a végén ki is derül)
1024x768x32, noAA, high details
43.51 WHQL: 9881
44.67 WHQL: 9687
44.67 StarStorm Performance: 9730(qualityt nem próbáltam nekem az fps fontosabb)
45.23 WHQL: 9369
45.23 Starstorm: 9397
Elsőre úgy látszik jobb lett volna bele se kezdeni és maradni a
43.51nél.
Na akkor lássuk a gammákat. GP4, Toca Pro Race Driver, TR6, Chaser, WC3, GTA Vice City Fraps1.9dvel tesztelve nagyjából tükrözik a sorrendet, egy markáns kivétellel, a magyarázatra később jöttem rá. A 44.67 Starstorm Perf. alatt a játékok jobban muzsikáltak, kiváltképp a TocaPro: A NEC series utolsó pályáján(asszem Al Ring) az utolsó két kanyarnál(nem, nem népmesei elem)
, minden más driverral 26fpsig csökken az élmény, de ezzel 40(!) környékén marad. A teszteredményeket jobban elemezgetve a magyarázat talán: 3dmark2001SEben a játékok(lobby, car chase, dragothic..etc) low detailsben kb 2 high detailsben 0.4-0.5 fpst vesztenek a benchmark győztes 43.51gyel szemben, de Env. Bump Mapping 15 fpsssel több DOT3 Bump Mappin 20sszal(mármin a 44.67 starstorméé). Úgyhogy maradt is. Bocs ha egy kicsit hoszzú lett de hátha megspórol vknek egy kis időt. Ja és külföldi fórumok alapján is mondom Gf4Ti használóknak, hogy a 45.23 az fxekre lett kihegyezve(rossz nyelvek szerint azért, hogy a ti4200est sokkal rosszabbnak tüntesse fel az fx5600nál). 