A GPU szakértők már hónapok óta mondogatják, hogy az NV3X kártyákban kevés a szufla DX9 alatt. A DOOMIII nem tiszta DX9-es játék, mint tudjuk az id. OpenGL 1.4-re fejleszt. Így az nem is csoda, hogy a főleg DX8 alatt és OpneGL1.4 alatt elemében élő GFFX kártya jól teljesít DOOMIII-mal. Majd amikor itt az új OpenGL 2.0 a shaderekkel, akkor a progikkal ugyan olyan gondok lesznek, de ez még a jövő zenéje és azt is remélem addig az NV40 család végre megmutatja, hogy maradt mérnök is az NVidia-nál, nem csak PR-os. 
Blade
