28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

GeForce FX -et vagy ATI Radeont?



Írd ide hozzászólásod:

Pyton
Pyton [4730]
Ja. Bezáratni őket az Alcatrazba. De az mégsem jó. Ott lesz ugyanis a Radeon 9800XT bemutatója.

Sonic boom babieee!

Blade Runner
Blade Runner [3128]
Az a GPU belső felépítéséből már az év elején látszott, hogy gyengébb lesz az FX, mint az Radeon. Ekkor különbségre viszont kevesen számítottak (főleg NVidia ellendrukkerek ), bár a kis regiszterszám, az agyon bonyolított 3 féle üzemmód már sejtetni engedte, hogy valahol a csip nagyon gyengus lesz. Sajnos ez a gyengeség a natív DX9-es alkalmazásoknál jelentkezik.
Ha az NV40 nem szakít gyökeresen a "hagyományokkal", akkor az ATI ellenfelei a jövőben az S3 és az XGI lesznek, ha meg tudnak kapaszkodni. Az NVidia mérnököknek egy új menedzsmenttel meg kellene adni az esélyt, bár a jelenlegi kapkodást és fejetlenséget látva erre nagyon kevés az esély. A PR-os és menedzser bagázst meg páros lábbal ki kellene rúgni, de úgy, hogy máshol sem ronthatnák a levegőt a továbbiakban.

Blade

Sufa
Sufa [1491]
Elvonatkoztatnék a Doom3tól,mert ismét elhangzott a szomorú igazság:

"Full Precision DX9-ben használhatatlan az FX"

Ez így igaz,és ez nagyonnagy baj!!!Mi lesz akkor,mikor megjelenik a HL2,Stalker,stb full dx9-es game???Az Fx tulajok nyomulnak továbbra is Dx8.1 módban?Ahhoz kicsit drága egy 5900Ultra!!!

Ja,és azért vannak a szabványok (OpenGL,DirectX) hogy a fejlesztőknek ne kelljen minden egyes hardwerre külön optimalizálni!Erre mást sem hallani,csak hogy fxre optimalizálni kellett!Akkor miért mondják hogy dx9es kártya???

Domm3:
A külön mód igaz,az is igaz,hogy azon a leggyorsabb az FX,de nem az adja a legszebb grafikát!
kEnAcE
kEnAcE [9563]
Persze! Full Precision DX9-ben használhatatlan az FX, csak a Doom 3 nem DX9-es játék. És amint olvashatod, van külön renderelési mód a nVidia-nak kifejlesztve. Azon a leggyorsabb.

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Sufa
Sufa [1491]
Csak egy érdekes hír:

"A Bonusweb-es lánykák vették a bátorságot, hogy megkérdezzék a nagyembert, hogy is állunk a a Geforce FX-szel a Doom 3 esetében, az aktuális botrányos HL2 tesztek fényében, és mit várhatunk az elkövetkezendô DX9 játékok esetében, a válasz:

Sajna úgy néz ki, hogy ez a probléma a legtöbb DX9 játéknál elô fog jönni. A Doom-nak van egy beállítása, amely a GF-FX alacsonyabb precízitású renderelését használja, de ha a standard fragment beállításokat használja (mint az ATI), akkor sokkal lassabb. Az alacsony precízitás a Doom esetében nem igazán számít, de a jôvôben megjelenô, kifejezetten DX9-re dizájnolt játékok esetében már nem egy elfogadható megoldás."

Copyright Hardwired

És ezt maga az Carmack mondta,mint látszik, így már Gabe Newell és Carmack is közölte,hogy nem vmi jó konstrukció az Fx!

"És elindulá lefelé az magasztos lejtőn..."
kEnAcE
kEnAcE [9563]
Most akkor melyikre mondod, hogy optimalizálatlan?

Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.

Pyton
Pyton [4730]
Sztem a prealfa és a quakecon-i verzió két különböző verzió, és az utóbbi nagyon-nagyon nem volt optimalizálva.

Sonic boom babieee!

Vissza

Fórumszabályzat