Na úgy néz ki újabb versenyzővel bővül a játékosok klubja. A PowerVR Series 5-ös kártyák (Kyro kitudjamennyi) már biztosan Pixel- és Vertex Shader 3.0 fognak tartalmazi, remélhetőleg versenyt támasztva az R420-nak és az NV40-nek. Továbbfejlesztették a Deferred Rendering technológiát, amely segítségével a takarásban lévő objektumokat, textúrákat nem jelenítik meg, így sávszélességet spórolnak.
Hajrá!
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.