28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Hidden & Dangerous 2



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11561]
Szerintem élőben a találat számított. Azaz nem azért kellett többet lőni, mert addig is gyengült a páncél (nem gyengült), hanem azért mert ezekkel a fegyverekkel (pzfaust, bazooka, pzschreck) nem lehetett pontosan célozni.
Egy jól sikerült lövés (jó szögben beérkező töltet, jó helyre) elsőre kicsinálta a tömör acél páncélokat - függetlenül, hogy milyen messziről érkezett - hiszen ezek nem tanklőszerek voltak, tehát nem a kinetikus energia ütötte át a páncélt. Ezek kumulatív töltetek voltak. Hogy akkor hogyan oldották meg azt nem tudom, de a maiaknál a robbanófejben, a robbanóanyag közepén van egy üreg, aminek a fala vékony rézhártyával van bevonva és amikor robban a cuuc, akkor az persze befele is erőt fejt ki, ami megolvasztja a rezet és összepréseli és egy tölcsérszerű valamin keresztűl előre kipréseli magán, iszonyatos semességgel és ez átéget mindent.

Ez ellen találták ki akkor a kötényt, mostanában meg az üreges kerámia páncélokat.

Szóval az kellene a HD2-be is, hogyha tök jól (jó szögből), jó helyre lövünk, akkor elsőre is ki kellene ütni a tankokat.
Gilfanon
Gilfanon [56]
Köszönöm a segítséget. Bejött.
OK
Aláírom a tankokkal való észrevételed. Ez így van bár nem próbáltam élőben tankot szétlőni Panzerfausttal, de én sem hiszem hogy egytől szétpukkana. Természetesen kellő távolság is kell hozzá Ha pedig belegondolunk hogy T-34-es elejéről lepattantak anno a golóbisok (germán srácok nagy rémületére) ill. pont a Tigris volt az egyik legjobban páncélozott tank akkor valóban nem lehet egy elég. Élőben azért megnézném. A puding próbája az evés...

Vissza

Fórumszabályzat