A cikkben is írtam, hogy az új kiegészítő még inkább akció orinetált lett, gyakorlatilag megszüntetve az RPG játékok minden szokásos karakter építését és cucc menedzselését. A játék sikere arra utal, hogy sokkal többen vannak, akinek még a Diablo is túl bonyolult és számukra ez a játék ideális. A történettel kapcsolatos kritikáddal egyetértek, ezt valóban összecsapták. Remélhetőleg a DS2 nem csak grafikailag, hanem sztori tekintetében is komolyabb lesz mint a DS és a kiegészítő volt, legalábbis ezt ígérik a fejlesztők. Addig is érdemes lesz majd kipróbálni a Sacred-et, ami a demo alapján az egyik adu ász lehet ebben az évben az RPG-k között.

Blade

