A demo alapján nagyon vártam a játékot, érdekes karakterek, a fejlődési rendszer is tetszett, a kombórendszer egy remek ötlet, hatalmas bejárható terület, szemetgyönyörködtető grafika...
És megjelent a teljes:
Amit leírtam a demo kapcsán az mind igaz rá. Csakhogy, a demoban szó szerint egy nyúlfarknyibejárható terület volt csak. És itt jön a feketeleves, király a változatos, barlangokkal, temetőkkel, kastélyokkal, érdekes helyekkel teli térkép, DE az hogy ennek a hatalmas térképnek (érzékeltetés képpen, 4 óra játék után, úgyhogy nem volt fekete folt a bejárt területen, "már" 2.5% !!!!! -ot fedeztem fel!) megszámlálhatatlan gonosz ránktámadó lénye van, az nem válik a játék előnyére. SŐT! Egy idő után már a játék elején olyan unalmassa válik ez az eszetlen hentelés hogy az valami katasztrófa. Jogosan hasonlítják ezt a játékot a diablohoz, hiszen annak a klónja ez nem is vitás, abban is rengeteg monszta volt, de ott mégis haladtál amelett hogy 10essével verted le őket! Itt lész kettőt, leversz 10et, lépsz még kettőt megint 10, abból 2 sámán, aki folyamatosan még varázsol elő goblinokat. Blah!
(érzékeltetésként a 4óra game alatt ugy 2.5% a felfedezett terület, és több mint 1000 a megölt a lények száma, ebből 500 a goblin
)
Ez nem hangzik egy nagy durranásnak, de mégis... A 300. goblin után mikor jön egy Minotaurusz (asszem ez a neve annak a bikaszerű lénynek, akinek lánc lóg az órrából 2 patás lábon jár, és akkorát üt hogy leesel a lóról
) Szóval ha valakinek tetszik a világ, akkor ezen talán túlteszi magát. Kérdés: Ekkora világban hogy lehet közlekedni?
1. gyalog, ez az amit nem kell erőltetni mert lassú =D
2. vásárolunk paripát = ebből különböző "márkák" vannak, egyk gyorsabb másik strapabírobb stb... És ennek arányában nő az áruk is. Ezenkívül nyergekkel lehet tuningolni őket =D És bárhol leteheted, mert egy fütty és mint az indiános filmekben már ugorhatsz is a hátára
3. portálok segítségével
A fejlődési rendszer is kifejezetten teszetős számomra, hiszen 1 tulajdonság pontot kapsz, ami nem számít soknak, sőt ...
Kb semmit nem befolyásol, DE játékstílusod szerint a gép magától oszt szét pontokat. (lássuk az én esetemet. Harcimágus a karim (Battlemage) eleinte csak varázsolgattam, így a közelharchoz szükséges tulajdonságaim nem igazán változtak, így elég nehéz volt ütéseket bevinni, egy idő után viszont elkezdtem gyepálni az ellenfeleket még a varázslatom töltődött, és akkor már kaptam a strenghtre meg a dexre is pontokat)
Ezenkívül vannak a képzettségpontok, amiből 2-3at kapsz, és ezeket oszthatod szét, fizika sebzést növelendő, mágikus sebzést növelendő, és egyéb értékes "skillek" között. Pl BattleMagenél lehet a különböző varázslatnemekre (föld, víz, tűz, levegő) És van még 1 közös skill, a lovaglás. A márkás paripákhoz már ezt is fejlesztenünk kell, szóval amatőr zsokéknak nem jár Kincsem
Dióhéjban ennyit szerettem volna leírni a gameról várom mások véleményét is

Sir, you're a confirmed newt!
