Tényleg, még sehol sem találkoztam olyan játékkal, ahol nyersanyago(ka)t kellett begyűjteni, (stratégia:minél gyorsabban), ebből egységeket építeni, (startégia:minél többet) és a sok egységet odavezetni az ellenfélhez és eliminálni.
Nahát mekkora ötlet...
Mellesleg én is szeretem a műfajt (mert egyszerű, de szórakoztató), de hogy a Düne egyedi lenne? Bocs, de ezt te sem gondolhatod komolyan...
Black and White klón???
Igazad van! Rengeteg olyan játék jelent meg az évek során, amiben a pusztítás nem cél, hanem egy elkerülhető lehetőség. Hemzsegnek az olyan stratégiák is, ahol a világ önálló életet él. Az általad irányított lények saját "inteligenciával" , "érzelmekkel", tanulási képességgel rendelkeznek. Tényleg mennyi ilyen volt már...
Ha nagyon hasonlítani akarunk, talán a Popolous volt ilyesmi, de a BW lényei miatt csak nagyon távoli rokonok.